El lanzamiento de Concord fue decepcionante, lo que resultó en un cierre rápido del servidor. Este artículo profundiza en las razones detrás de la desaparición prematura del juego.
Firewalk Studios 'Concord: un tirador de héroes de corta duración
La falta de exageración conduce al cierre
Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, cerró solo dos semanas después de su lanzamiento. El director del juego, Ryan Ellis, anunció el cierre el 3 de septiembre de 2024, a través del blog PlayStation, citando expectativas insatisfechas. El juego, aunque poseía algunas cualidades atractivas, no resonó con los jugadores según lo previsto. Las compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibirán reembolsos automáticos; Las copias físicas requieren devoluciones minoristas.
Firewalk Studios y Sony tenían planes ambiciosos para Concord. La adquisición de Sony de Firewalk, alimentada por la confianza en el potencial del estudio, parecía prometedora, especialmente considerando la retroalimentación positiva de Ellis y el jefe de estudio Tony Hsu. Concord incluso estaba programado para su inclusión en la serie de videos Prime, Nivel secreto . Inicialmente se planificó una extensa hoja de ruta posterior al lanzamiento, que incluye un lanzamiento de la temporada 1 y escenas semanales. Sin embargo, el bajo rendimiento del juego requirió un cambio drástico de planes, lo que resultó en que solo se lanzaran tres escenas.
La caída de Concord: un tema multifacético
La disminución de Concord fue evidente desde el principio. A pesar de un período de desarrollo de ocho años, el interés del jugador se mantuvo mínimo, alcanzando un máximo de solo 697 jugadores concurrentes. Esto palidece en comparación con su pico beta de 2,388 jugadores.
Varios factores contribuyeron al fracaso de Concord. El analista Daniel Ahmad destacó una fuerte mecánica de juego, pero criticó la falta de originalidad del juego y los diseños de personajes sin inspiración, afirmando que se sentía anticuado en comparación con los tiradores de héroes actuales. El precio de $ 40 también resultó desventajoso contra los competidores gratuitos, junto con una ausencia cercana de marketing.
La declaración de Ellis sugiere que Firewalk Studios explorará nuevas vías para llegar a los jugadores, dejando la posibilidad de un futuro retorno abierto. El renacimiento de gigantesco demuestra que los juegos discontinuados pueden resucitarse, aunque un cambio simple a un modelo gratuito podría no resolver los problemas fundamentales de Concord de diseño de personajes no inspirado y un juego lento. Una revisión completa, similar al rediseño exitoso de Final Fantasy XIV , es posiblemente necesario.
La revisión 56/100 de Game8 describió a Concord como "visualmente atractiva, pero sin vida", destacando la tragedia de
años de desarrollo que culminan en tal resultado. Una revisión completa está disponible para más información. Eight
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