Der CEO von Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, plant, ihrer Fangemeinde zu bleiben und gleichzeitig einen sorgfältigen Ansatz zu verfolgen, wenn sie sich im Westen mit anderen Genres ausdehnen. Lesen Sie weiter, um mehr über Iizukas Kommentare zu erfahren.
Spike Chunsoft, um sich auf die Kernfanbase zu konzentrieren und gleich
Spike Chunsoft expandiert vorsichtig auf dem westlichen Markt
Spike Chunsoft, der für ihre Nischen -Erzählspiele wie Danganronpa und die Zero Escape -Serie bekannt ist, setzt nun breiteren Horizonten im Visier. In einem kürzlichen Interview mit Automaton bei Bitsummit Drift teilte CEO Yasuhiro Iizuka Einblicke in die zukünftigen Pläne des Studios. Er betonte ihr Engagement für Japans Nischen -Subkulturen und Anime und erklärte: "Wir glauben, dass unsere Stärke in den Umgang mit Inhalten in Bezug auf die Nischen -Subkulturen und Anime in Japan liegt. Bis jetzt waren Abenteuerspiele unser Hauptaugenmerk und in Zukunft möchten wir dies und mehr tun, indem wir andere Genres in die Mischung hinzufügen."
Der Ansatz von Iizuka zur Expansion auf dem westlichen Markt ist durch Vorsicht und Überlegungen gekennzeichnet. "Wir haben nicht die Absicht, den Bereich unseres Inhalts drastisch zu erweitern", erklärte er. Er glaubt, dass es sich nicht in Genres wie FPS und Fighting -Spielen weilt oder versuchen würde, westliche Titel für westliche Spieler zu veröffentlichen, ihre Stärken nicht spielen würde.
Während Spike Chunsoft am besten für seine "Anime-Art" -Nernzählung bekannt ist, ist ihr Portfolio vielfältig. Sie haben Genres wie Sport mit Titeln wie Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016, Kämpfe mit Sprungkraft und Wrestling mit Fire Pro Wrestling untersucht. Darüber hinaus waren sie an der Veröffentlichung populärer westlicher Titel in Japan, einschließlich Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4 und The Witcher Series.
Trotz ihrer Unternehmungen in verschiedene Genres bleibt die Priorität von Iizuka die Zufriedenheit der Lüfter. "Wir wollen unsere Fans weiterhin schätzen", erklärte er. Sein Ziel ist es, dass Spike Chunsoft ein Verlag ist, der nicht nur einmal besuchen, sondern weiterhin zurückkehren. Iizuka versprach, "die Spiele und Produkte zu liefern, die sie lieben und wollen", und deutete auch auf unerwartete Überraschungen hin. "Wir werden auch hier und da einige Überraschungen schleichen, um die Leute unvorbereitet zu erwischen", fügte er hinzu.
Die Fans müssen dran bleiben, um herauszufinden, was diese Überraschungen mit sich bringen, aber Iizukas Entscheidungen werden eindeutig von einer tiefen Wertschätzung für ihre treue Fangemeinde angetrieben. "Unsere Fans haben uns seit vielen Jahren unterstützt, und wir wollen sie nicht verraten", bestätigte er und unterstrich das Engagement des Studios für ihre Gemeinde, als sie neue Gebiete steuern.