Spike Chunsoft首席执行官Yasuhiro Iizuka计划继续致力于他们的粉丝群,同时还采取了仔细的方法,因为他们随着其他流派在西方的扩展。继续阅读以了解有关Iizuka的评论的更多信息。
Spike Chunsoft专注于核心粉丝群,同时扩大视野
Spike Chunsoft在西方市场上谨慎扩展
Spike Chunsoft因其利基叙事游戏(例如Danganronpa和Zero Escape系列)而闻名,现在正在将目光投向更广泛的视野。在最近在Bitsummit Drift接受Automaton的采访中,首席执行官Yasuhiro Iizuka分享了对工作室未来计划的见解。他强调了他们对日本的利基亚文化和动漫的承诺,并说:“我们相信我们的力量在于处理与日本的利基亚文化和动漫有关的内容。到目前为止,直到现在,冒险游戏一直是我们的主要重点,将来,我们希望通过将其他类型添加到混合物中来做到这一点。”
Iizuka在西方市场的扩张方法的特点是谨慎和审议。他解释说:“我们无意大大扩大内容的范围。”他认为,突然冒险进入FPS和格斗游戏等流派,或试图为西方游戏玩家出版西方冠军,这不会发挥自己的优势。
尽管Spike Chunsoft以其“动漫风格”的叙事游戏而闻名,但他们的投资组合却多样化。他们在2016年里约奥运会上探索了运动类型,例如Mario&Sonic等冠军,与Jump Force作战,并与Fire Pro Wrestling搏斗。此外,他们还参与了日本出版流行的西方冠军,其中包括迪斯科爱情阵线:最终裁员,PS4的Cyberpunk 2077和Witcher系列。
尽管他们从事各种流派,但Iizuka的优先级仍然是粉丝满意度。他说:“我们想继续珍惜我们的粉丝。”他的目标是让Spike Chunsoft成为发行商,粉丝不仅访问一次,而且继续返回。艾苏卡(Iizuka)承诺交付“他们喜欢和想要的游戏和产品”,也暗示了意外的惊喜。他补充说:“我们还将在这里和那里的一些惊喜中偷偷摸摸地措手不及。”
粉丝将不得不继续关注这些惊喜,但是Iizuka的决定显然受到对他们忠实的粉丝群的深刻欣赏。 “我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不想背叛他们。”他肯定,强调了工作室在他们驾驶新领土时对社区的承诺。