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Danganronpa Devs Eye New類型,旨在取悅核心粉絲

By ClaireMay 13,2025

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他流派

Spike Chunsoft首席執行官Yasuhiro Iizuka計劃繼續致力於他們的粉絲群,同時還採取了仔細的方法,因為他們隨著其他流派在西方的擴展。繼續閱讀以了解有關Iizuka的評論的更多信息。

Spike Chunsoft專注於核心粉絲群,同時擴大視野

Spike Chunsoft在西方市場上謹慎擴展

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他流派

Spike Chunsoft因其利基敘事遊戲(例如Danganronpa和Zero Escape系列)而聞名,現在正在將目光投向更廣泛的視野。在最近在Bitsummit Drift接受Automaton的採訪中,首席執行官Yasuhiro Iizuka分享了對工作室未來計劃的見解。他強調了他們對日本的利基亞文化和動漫的承諾,並說:“我們相信我們的力量在於處理與日本的利基亞文化和動漫有關的內容。到目前為止,直到現在,冒險遊戲一直是我們的主要重點,將來,我們希望通過將其他類型添加到混合物中來做到這一點。”

Iizuka在西方市場的擴張方法的特點是謹慎和審議。他解釋說:“我們無意大大擴大內容的範圍。”他認為,突然冒險進入FPS和格鬥遊戲等流派,或試圖為西方遊戲玩家出版西方冠軍,這不會發揮自己的優勢。

儘管Spike Chunsoft以其“動漫風格”的敘事遊戲而聞名,但他們的投資組合卻多樣化。他們在2016年里約奧運會上探索了運動類型,例如Mario&Sonic等冠軍,與Jump Force作戰,並與Fire Pro Wrestling搏鬥。此外,他們還參與了日本出版流行的西方冠軍,其中包括迪斯科愛情陣線:最終裁員,PS4的Cyber​​punk 2077和Witcher系列。

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他流派

儘管他們從事各種流派,但Iizuka的優先級仍然是粉絲滿意度。他說:“我們想繼續珍惜我們的粉絲。”他的目標是讓Spike Chunsoft成為發行商,粉絲不僅訪問一次,而且繼續返回。艾蘇卡(Iizuka)承諾交付“他們喜歡和想要的遊戲和產品”,也暗示了意外的驚喜。他補充說:“我們還將在這里和那裡的一些驚喜中偷偷摸摸地措手不及。”

粉絲將不得不繼續關注這些驚喜,但是Iizuka的決定顯然受到對他們忠實的粉絲群的深刻欣賞。 “我們的粉絲已經支持我們多年了,我們不想背叛他們。”他肯定,強調了工作室在他們駕駛新領土時對社區的承諾。

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