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Danganronpa desarrollan los nuevos géneros, pretende complacer a los fanáticos de Core

By ClaireMay 13,2025

Los desarrolladores de Dananronpa esperan explorar otros géneros mientras atienden a Core FanBase

El CEO de Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, planea permanecer dedicado a su base de fanáticos y al mismo tiempo adoptar un enfoque cuidadoso a medida que se expanden en Occidente con otros géneros. Siga leyendo para obtener más información sobre los comentarios de Iizuka.

Spike Chunsoft se concentrará en Core Fan Base mientras expandía Horizons

Spike Chunsoft expandiéndose con cautela en el mercado occidental

Los desarrolladores de Dananronpa esperan explorar otros géneros mientras atienden a Core FanBase

Spike Chunsoft, reconocido por sus juegos narrativos de nicho como Danganronpa y la serie Zero Escape, ahora está fijando su mira en horizontes más amplios. En una entrevista reciente con Automaton en BitsumMit Drift, el CEO Yasuhiro Iizuka compartió ideas sobre los planes futuros del estudio. Hizo hincapié en su compromiso con las subculturas y el anime de nicho de Japón, afirmando: "Creemos que nuestra fuerza radica en manejar el contenido relacionado con las subculturas y el anime de nicho de Japón. Hasta ahora, los juegos de aventura han sido nuestro enfoque principal, y en el futuro nos gustaría hacer esto y más agregando otros genres al mezcla".

El enfoque de Iizuka para la expansión en el mercado occidental se caracteriza por la precaución y la deliberación. "No tenemos intención de ampliar drásticamente el rango de nuestro contenido", explicó. Él cree que aventurarse abruptamente en géneros como FPS y juegos de lucha, o intentar publicar títulos occidentales para los jugadores occidentales, no jugaría con sus fortalezas.

Si bien Spike Chunsoft es mejor conocido por sus juegos narrativos de "estilo de anime", su cartera es diversa. Han explorado géneros como deportes con títulos como Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016, luchando con Jump Force y Wrestling With Fire Pro Wrestling. Además, han participado en la publicación de títulos occidentales populares en Japón, incluidos Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para PS4 y la serie Witcher.

Los desarrolladores de Dananronpa esperan explorar otros géneros mientras atienden a Core FanBase

A pesar de sus empresas en varios géneros, la prioridad de Iizuka sigue siendo la satisfacción de los fanáticos. "Queremos seguir apreciando a nuestros fanáticos", afirmó. Su objetivo es que Spike Chunsoft sea un editor a los que los fanáticos no solo visitan una vez, sino que continúan regresando. Aunque prometió entregar "los juegos y productos que aman y quieren", Iizuka también insinuó sorpresas inesperadas. "También vamos a escabullirse en algunas sorpresas aquí y allá para atrapar a las personas desprevenidas", agregó.

Los fanáticos tendrán que estar atentos para descubrir qué implican estas sorpresas, pero las decisiones de Iizuka están claramente impulsadas por una profunda apreciación por su leal base de fanáticos. "Nuestros fanáticos nos han apoyado durante muchos años, y no queremos traicionarlos", afirmó, subrayando el compromiso del estudio con su comunidad mientras navegan por nuevos territorios.

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