Spike Chunsoft의 CEO Yasuhiro Iizuka는 팬베이스에 전념하고 다른 장르와 서구에서 확장 할 때 신중한 접근 방식을 취할 계획입니다. Iizuka의 의견에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Spike Chunsoft는 핵심 팬베이스에 집중하여 지평을 확장합니다.
Spike Chunsoft는 서부 시장에서 신중하게 확장됩니다
Danganronpa 및 Zero Escape 시리즈와 같은 틈새 이야기 게임으로 유명한 Spike Chunsoft는 이제 광범위한 지평을 설정하고 있습니다. 최근 Bitsummit Drift의 Automaton과의 인터뷰에서 Yasuhiro Iizuka CEO는 스튜디오의 향후 계획에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 일본의 틈새 하위 문화와 애니메이션에 대한 그들의 헌신을 강조하면서 "우리는 우리의 힘은 일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 내용을 처리하는 데 있다고 생각합니다. 지금까지 모험 게임은 우리의 주요 초점이되었으며, 우리는 다른 장르를 혼합물에 추가함으로써 이것을 더 많이하고 싶습니다."
서부 시장에서의 확장에 대한 Iizuka의 접근 방식은주의와 심의가 특징입니다. "우리는 콘텐츠의 범위를 크게 넓힐 의도가 없다"고 그는 설명했다. 그는 FPS와 싸우는 게임과 같은 장르로 갑자기 모험을하거나 서양 게이머를위한 서양 타이틀을 출판하려고 시도하는 것은 그들의 강점에 영향을 미치지 않을 것이라고 믿는다.
Spike Chunsoft는 "애니메이션 스타일"이야기 게임으로 가장 잘 알려져 있지만 포트폴리오는 다양합니다. 그들은 Rio 2016 올림픽 게임에서 Mario & Sonic과 같은 타이틀을 가진 스포츠와 같은 장르, 점프 포스와의 싸움, Fire Pro Wrestling과의 레슬링과 같은 장르를 탐구했습니다. 또한 Disco Elysium : The Final Cut, PS4 용 Cyberpunk 2077 및 Witcher Series를 포함하여 일본에서 인기있는 서양 타이틀을 출판하는 데 관여했습니다.
그들의 다양한 장르에 대한 그들의 모험에도 불구하고, Iizuka의 우선 순위는 팬 만족도로 남아 있습니다. "우리는 팬들을 계속 소중히 여기고 싶다"고 그는 말했다. 그의 목표는 Spike Chunsoft가 팬이 한 번만 방문 할뿐만 아니라 계속 돌아 오는 출판사가되는 것입니다. Iizuka는 "좋아하고 원하는 게임과 제품"을 전달하겠다고 약속하면서 예기치 않은 놀라움을 암시했습니다. "우리는 또한 사람들을 보호하기 위해 여기저기서 놀라움에 몰래 들어갈 것"이라고 그는 덧붙였다.
팬들은 이러한 놀라움이 무엇을 수반하는지 알아 내기 위해 계속 지켜봐야하지만, Iizuka의 결정은 충성스러운 팬베이스에 대한 깊은 감사에 의해 분명히 주도됩니다. "우리 팬들은 수년간 우리를 지원해 왔으며, 우리는 그들을 배신하고 싶지 않습니다."라고 그는 새로운 영토를 탐색 할 때 스튜디오의 커뮤니티에 대한 약속을 강조했습니다.