Дом > Новости > Danganronpa Devs Eye Новые жанры, стремятся порадовать основные фанаты

Danganronpa Devs Eye Новые жанры, стремятся порадовать основные фанаты

By ClaireMay 13,2025

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Генеральный директор Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka планирует оставаться посвященным своей фан -базе, а также придерживаться тщательного подхода, поскольку они расширяются на Западе с другими жанрами. Читайте дальше, чтобы узнать больше о комментариях Идзуки.

Spike Chunsoft, чтобы сосредоточиться на основной фанатной базе при расширении горизонтов

Spike Chunsoft осторожно расширяется на западном рынке

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Spike Chunsoft, известный своими нишевыми повествовательными играми, такими как Danganronpa и серия Zero Escape, теперь нацеливается на более широкие горизонты. В недавнем интервью Automaton в Bitsummit Drift генеральный директор Yasuhiro Iizuka поделился в планах на будущее студии. Он подчеркнул их приверженность нишевым субкультурам и аниме Японии, заявив: «Мы считаем, что наша сила заключается в обработке контента, связанного с нишевыми субкультурами и аниме Японии. До сих пор приключенческие игры были нашим основным направлением, и в будущем мы хотели бы сделать это и больше, добавив другие Genres в смесь».

Подход Идзуки к расширению на западном рынке характеризуется осторожностью и размышлением. «Мы не собираемся кардинально расширять диапазон нашего контента», - пояснил он. Он считает, что внезапно выйти в жанры, такие как FPS и файтинги, или пытаться публиковать западные титулы для западных геймеров, не будут играть их сильные стороны.

В то время как Spike Chunsoft наиболее известен своими «аниме-стилем», их портфолио разнообразен. Они исследовали жанры, такие как спорт с такими названиями, как Mario & Sonic на Олимпийских играх Rio 2016, сражающиеся с силой Jump и борьба с Fire Pro Wrestling. Кроме того, они участвовали в публикации популярных западных титулов в Японии, в том числе Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 для PS4 и сериал Witcher.

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Несмотря на их предприятия в различных жанрах, приоритет Идзуки остается удовлетворением фанатов. «Мы хотим продолжать лелеять наших поклонников», - заявил он. Его цель состоит в том, чтобы Spike Chunsoft был издателем, которого фанаты не только посещают один раз, но и продолжают возвращаться. Обещаясь доставить «игры и продукты, которые они любят и хотят», Ийзука также намекнула на неожиданные сюрпризы. «Мы также собираемся окрашиваться в некоторые сюрпризы здесь и там, чтобы застигнуть людей врасплох», - добавил он.

Поклонники должны будут следить за обновлениями, чтобы узнать, что влечет за собой эти сюрпризы, но решения Ийзуки явно обусловлены глубокой оценкой их верной фанатской базы. «Наши фанаты поддерживали нас в течение многих лет, и мы не хотим их предать», - подтвердил он, подчеркивая приверженность студии своему сообществу, когда они ориентируются на новые территории.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Симулятор мощности представляет неожиданное сотрудничество