Doom: The Dark Ages - eine mittelalterliche Wendung beim klassischen Gameplay
Das Edge Magazine hat kürzlich neue Details über Doom: The Dark Ages vorgestellt und versprach eine bedeutende Veränderung der etablierten Formel des Franchise. Diese Iteration prioriert die Erzählung und bietet die größten Ebenen in der Geschichte der Serie und schafft ein sandklosterer Erlebnis.
Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton haben wichtige Änderungen hervorgehoben: Im Gegensatz zu früheren Einträgen, bei denen die Überlieferung weitgehend in Textprotokolle verwiesen wurde, werden das Dunkle Achers einen direkteren Ansatz für das Geschichtenerzählen aufweisen. Die Ästhetik des Spiels wird ein mittelalterliches Thema umfassen und futuristische Elemente minimieren. Sogar die ikonische Waffe wird einer Designüberholung durchlaufen, um die thematische Konsistenz aufrechtzuerhalten.
Bild: youtube.com
Während der Aufrechterhaltung der Signature-basierten Struktur der Serie die dunkle Zeitalter beibehält, führt die dunklen Zeiten erheblich größere Umgebungen ein. Das Gameplay wird Dungeon nahtlos mit offener Erkundung durcheinander bringen. Die Kapitel des Spiels sind in "Acts" aufgebaut, die von begrenzten Dungeons bis hin zu expansiven Bereichen fortschreiten. Die Spieler werden die Kontrolle über einen Drachen und einen Mech hinzufügen.
Eine revolutionäre Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein Dual-Purple-Schild und eine Kettensäge. Dieses vielseitige Werkzeug kann auf Feinde geworfen werden, die je nach Ziel (Fleisch, Rüstung, Energieschilde usw.) einzigartige Wechselwirkungen aufweisen. Der Schild erleichtert auch einen Armaturenbrettangriff für schnelle Manöver und beinhaltet einen Parry -Mechaniker mit einstellbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen und präzisen Zeitfenstern.
Das Fehlen doppelter Sprünge und Roars aus früheren Spielen bedeutet, dass dieser Schild für die Mobilität von Battlefield entscheidend sein wird. Das Parying dient als "Nachladen" für Nahkampfangriffe, während erfolgreiche Nahkampfkämpfe die Munition für Fernkampfwaffen wieder auffüllen und den Kettensägenmechaniker in Doom Ewig widerspiegeln. Zu den Nahkampfoptionen gehören ein schneller Handschuh, ein ausgewogener Schild und ein langsamerer Streitkolben.
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