Doom: A Idade das Trevas - Uma torção medieval na jogabilidade clássica
A Edge Magazine revelou recentemente novos detalhes sobre Doom: The Dark Idade, prometendo uma mudança significativa na fórmula estabelecida da franquia. Essa iteração prioriza a narrativa, ostentando os maiores níveis da história da série, criando uma experiência mais parecida com o Sandbox.
O diretor de jogos Hugo Martin e o chefe de estúdio Marty Stratton destacaram as principais mudanças: ao contrário de entradas anteriores, onde a tradição foi amplamente relegada aos registros de texto, a Idade das Trevas apresentará uma abordagem de narrativa mais direta. A estética do jogo adotará um tema medieval, minimizando elementos futuristas. Até o armamento icônico passará por uma revisão de design para manter a consistência temática.
Imagem: YouTube.com
Ao manter a estrutura baseada em nível de assinatura da série, o Doom: The Dark Idades introduz ambientes significativamente maiores. A jogabilidade misturará perfeitamente a masmorra rastejando com a exploração de mundo aberto. Os capítulos do jogo são estruturados em "Atos", progredindo de masmorras confinadas a áreas expansivas. Adicionando mais variedade, os jogadores ganharão o controle de um dragão e um mecanismo.
Uma adição revolucionária ao arsenal do matador é um escudo e serra elétrica de dupla fins. Essa ferramenta versátil pode ser jogada em inimigos, exibindo interações únicas, dependendo do alvo (carne, armadura, escudos de energia, etc.). O escudo também facilita um ataque de traço para manobras rápidas e incorpora um mecânico de Parry com configurações de dificuldade ajustável e janelas de tempo precisas.
A ausência de saltos duplos e rugidos de jogos anteriores significa que esse escudo será fundamental para a mobilidade do campo de batalha. Parrying serve como uma "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece munição para armas de longo alcance, ecoando o mecânico da serra elétrica em Doom Eternal. As opções corpo a corpo incluem uma manopla rápida, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta.
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