Zusammenfassung
- Berichten zufolge hat Microsoft weitere Entlassungen durchgeführt, die sich auf die Abteilungen von Spielen, Sicherheit und Vertrieb auswirken.
- Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt.
- Diese Entlassungen sind von früheren Kürzungen getrennt, die im Januar angekündigt wurden.
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Runde von Entlassungen in seinen Abteilungen für Spiele, Sicherheit und Verkaufsabteilungen implementiert. Die Gaming -Branche war in den letzten Jahren mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Jobkürzungen ankündigten. Dazu gehören sowohl große Studios als auch kleinere unabhängige Entwickler, mit jüngsten Beispielen, darunter Illfonic (Predator: Jagds Grounds) und Menschen (Outriders). Rocksteady kündigte kürzlich auch Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League an.
Microsoft selbst hat seit Anfang 2024 mehrere Entlassungsrunden erlebt. Im Januar 2024 kündigte das Unternehmen die Kündigung von 1.900 Mitarbeitern in seiner Xbox Gaming -Abteilung an, die Mitarbeiter von erworbenen Unternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax umfasst. Weitere Kürzungen im September betrafen 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.
Ein neuer Bericht von Business Insider (via GamesInDustry.biz) legt nahe, dass eine weitere Entlassungsrunde stattgefunden hat. Während ein Microsoft -Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht spezifiziert. Diese jüngsten Reduktionen unterscheiden sich von den Entlassungen im Januar, die sich auf die Unterperformance von Mitarbeitern außerhalb der Xbox -Division richten.
Microsofts fortgesetzte Entlassungen und ihre Auswirkungen
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den bedeutenden Entlassungen im Januar 2024 besonders bemerkenswert. Die anfängliche Welle von Schnitten zeichnete die Prüfung aus der FTC, die versuchte, die Entlassungen von Activision Blizzard als Rechtfertigung zu verwenden, um Microsoft durch den Erwerb des Call of Duty -Verlags zu blockieren oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben verschiedene Teams betroffen, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, ein Großteil des Kundenservice von Blizzard sowie interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games and Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde nach diesen Entlassungen ebenfalls abgesagt. Die Skala und die Auswirkungen der neuesten Entlassungen in der Xbox Gaming -Division bleiben ungewiss.