Краткое содержание
- Microsoft, как сообщается, провела дальнейшие увольнения, влияющие на его подразделения игр, безопасности и продаж.
- Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым.
- Эти увольнения отделены от предыдущих сокращений, объявленных в январе.
По сообщениям, Microsoft внедрила еще один раунд увольнений в своих игровых, безопасности и продажах. В последние годы индустрия игровой индустрии столкнулась со значительными проблемами, в том числе многочисленные компании, в том числе Microsoft, объявили о существенном сокращении работы в 2024 году. Это включает в себя как крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carounds) и люди могут летать (Outderers). Rocksteady также недавно объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
С начала 2024 года Microsoft пережила несколько раундов увольнений. Дальнейшие сокращения в сентябре затронули 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
В новом отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неопределенным. Эти последние сокращения отличаются от предыдущих января увольнений, нацеленных на неэффективные сотрудников за пределами подразделения Xbox.
Продолжающиеся увольнения Microsoft и их последствия
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений вызвала контроль от FTC, который пытался использовать увольнения Activision Blizzard в качестве оправдания для блокировки или обратного приобретения Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные команды, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, кодовая Project Odyssey, также была отменена после этих увольнений. Масштаб и влияние последних зарегистрированных увольнений на игровое подразделение Xbox остаются неопределенными.