Résumé
- Microsoft aurait effectué d'autres licenciements ayant un impact sur ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- Le nombre exact d'employés touchés n'est pas divulgué.
- Ces licenciements sont distincts des coupes précédentes annoncées en janvier.
Microsoft aurait mis en œuvre une autre série de licenciements dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des suppressions d'emplois substantielles en 2024. Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft lui-même a connu plusieurs cycles de licenciements depuis le début de 2024. En janvier 2024, la société a annoncé la fin de 1 900 employés au sein de sa division de jeu Xbox, englobant le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont affecté 650 employés de soutien et de soutien à Activision Blizzard.
Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre exact d'employés affectés reste non spécifiée. Ces dernières réductions sont distinctes des licenciements de janvier précédents ciblant les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.
Les licenciements continus de Microsoft et leurs implications
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les mises à pied importantes de janvier 2024. La vague initiale de coupes a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme justification pour bloquer ou inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont affecté diverses équipes, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une grande partie du service client de Blizzard et des studios de développement internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé après ces licenciements. L'échelle et l'impact des derniers licenciements rapportés sur la division des jeux Xbox restent incertains.