概括
- 據報導,微軟已進行了進一步的裁員,以影響其遊戲,安全性和銷售部門。
- 受影響的員工的確切人數仍未公開。
- 這些裁員與一月份宣布的先前裁員是分開的。
據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門進行了另一輪裁員。近年來,遊戲行業面臨著重大挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年宣布裁員。這既包括大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人們可以飛(Outriders)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就經歷了幾輪裁員。2024年1月,該公司宣布終止其Xbox遊戲部門的1,900名員工,其中包括來自Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。 9月進一步削減影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告表明,發生了另一輪裁員。儘管微軟發言人確認了削減,但受影響的員工的確切人數仍未指定。這些最新的減少與1月初的裁員有關,針對Xbox部門以外的表現不佳的員工。
微軟的持續裁員及其含義
鑑於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購,以及在2024年1月的大幅裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的削減浪潮引起了FTC的審查,FTC試圖使用Activision Blizzard裁員作為理由來阻止或反向Microsoft收購《使命召喚》出版商。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個團隊,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的大部分客戶服務以及內部開發工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。在這些裁員之後,暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目也被取消。最新報告的裁定對Xbox遊戲部門的規模和影響尚不確定。