Resumo
- A Microsoft realizou outras demissões que afetam suas divisões de jogos, segurança e vendas.
- O número exato de funcionários afetados permanece não revelado.
- Essas demissões são separadas dos cortes anteriores anunciados em janeiro.
A Microsoft implementou outra rodada de demissões nas divisões de jogos, segurança e vendas. A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, anunciando cortes substanciais de empregos em 2024. Isso inclui grandes estúdios e desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (Outfersers). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft experimentou várias rodadas de demissões desde o início de 2024. Em janeiro de 2024, a empresa anunciou a rescisão de 1.900 funcionários em sua divisão de jogos do Xbox, abrangendo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros cortes em setembro afetaram 650 funcionários corporativos e de suporte da Activision Blizzard.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número exato de funcionários impactado permanece não especificado. Essas mais recentes reduções são distintas das demissões anteriores de janeiro, direcionadas aos funcionários com baixo desempenho fora da divisão do Xbox.
As demissões contínuas da Microsoft e suas implicações
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões significativas de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes atraiu o escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard como justificativa para bloquear ou reverter a aquisição da Microsoft do editor de Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft afetaram várias equipes, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, grande parte do atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de Sledgehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado após essas demissões. A escala e o impacto das últimas demissões relatadas na divisão de jogos do Xbox permanecem incertas.