> ニュース > 伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

By ZoeMar 18,2025

伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

まとめ

  • Microsoftは、ゲーム、セキュリティ、販売部門に影響を与えるさらなるレイオフを実施したと伝えられています。
  • 影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。
  • これらのレイオフは、1月に発表された以前のカットとは別のものです。

Microsoftは、ゲーム、セキュリティ、販売部門に別のレイオフを実装したと伝えられています。ゲーム業界は近年、Microsoftを含む多くの企業が2024年に大幅な雇用削減を発表しているため、大きな課題に直面しています。これには、大規模なスタジオと小規模な開発者の両方が含まれており、最近のイルフォニック(捕食者:狩猟場)や人々が飛ぶことができます。また、ロックステーディは最近、自殺分隊の混合レセプション:キル・ザ・ジャスティス・リーグのレイオフを発表しました。

Microsoft自体は、2024年の初めから数回のレイオフを経験しています。2024年1月、同社はXbox Gaming部門内の1,900人の従業員の終了を発表し、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収企業のスタッフを網羅しています。 9月のさらなる削減は、Activision Blizzardの650人の企業およびサポートスタッフに影響を与えました。

Business Insider(via GamesIndustry.bizを介して)からの新しいレポートは、別のラウンドのレイオフが発生したことを示唆しています。 Microsoftの広報担当者はカットを確認しましたが、影響を受けた従業員の正確な数は不特定のままです。これらの最新の削減は、Xbox部門外の従業員をターゲットにした1月以前のレイオフとは異なります。

マイクロソフトの継続的なレイオフとその意味

Microsoftの継続的なレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社の最近の買収と、2024年1月の重要なレイオフの直後に3兆ドルの市場評価を達成したことを考えると、特に注目に値します。カットの最初の波は、FTCから精査を受けました。FTCは、Activision Blizzardのレイオフを、MicrosoftのCall of Duty Publisherの買収をブロックまたはリバースする正当化として使用しようとしました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスの多く、Sledgehammer GamesやBobのおもちゃなどの内部開発スタジオなど、さまざまなチームに影響を与えてきました。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるCodeNeame Project Odysseyも、これらのレイオフに続いてキャンセルされました。 Xboxゲーム部門での最新のレイオフの規模と影響は不確実なままです。

前の記事:Construction Simulator 4: Expert のヒントで建築をマスターする 次の記事:HTTYDのトゥースレスがPool Mastersに登場 Android版リリース
関連記事 もっと+