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Path of Exile 2 wird in zukünftigen Updates den Fokus auf Aszendenz-Klassen statt auf neue Charakterklassen legen.

By ConnorJan 15,2026

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Der Spieldirektor von Path of Exile 2 kündigte an, dass sich kommende Patches von der Einführung neuer Klassen abwenden werden. Entdecken Sie die Gründe für diese Entscheidung und Einblicke in die aktuelle Ausrichtung des Spiels.

Path of Exile 2 wird wohl nicht mit jedem Patch neue Charakterklassen einführen

Stattdessen sind mehr Aufstiegsoptionen zu erwarten

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

In einer Frage-Antwort-Runde enthüllte Path of Exile 2 Spieldirektor Jonathan Rogers, dass aufgrund der Herausforderungen bei ihrer Entwicklung in kommenden Patches möglicherweise keine neuen Klassen erscheinen werden.

Auf die Frage nach der Erwartung einer neuen Klasse pro Patch erklärte Rogers, dass das Team neu überdacht habe, Klassen zum Mittelpunkt von Updates zu machen. Er merkte an: Wir würden gerne mit jedem Release eine neue Klasse hinzufügen, aber wir haben in diesem Zyklus gelernt, dass es ein Fehler war, die Entwicklung einer Erweiterung an eine neue Klasse zu binden.

Er erläuterte, dass die Fokussierung auf eine Klasse, wie die Jägerin für den nächsten Patch, zu unvorhersehbaren Veröffentlichungszeitplänen führte. Die Balance zwischen festen Veröffentlichungsdaten und variablen Inhaltsmengen erwies sich als schwierig und verzögerte oft Updates.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers präzisierte: Weil wir die Aufnahme der Jägerin priorisiert haben, verschob sich unser Veröffentlichungsdatum immer wieder und verlängerte den Zeitplan der Erweiterung über unsere Erwartungen hinaus.

Er betonte seine Präferenz für feste Veröffentlichungsdaten gegenüber unsicheren Klassenergänzungen. Ich möchte unbedingt eine neue Klasse in der nächsten Erweiterung unterbringen, aber ich werde mich nicht darauf festlegen, da es unsere Fähigkeit, einen festen Zeitplan einzuhalten, stören könnte, fügte er hinzu.

In der Rückschau auf die Entwicklung von "Dämmerung der Jagd" stellte Rogers fest, dass die Unvorhersehbarkeit der Klassenerstellung bedeutet, dass Spieler nicht mit jeder Aktualisierung neue Klassen erwarten sollten. Er betonte die Bedeutung zeitnaher Updates: Spieler wollen stetige Fortschritte, nicht sechs bis neun Monate auf ein größeres Update warten.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers versicherte den Spielern, dass neue Aufstiegsmöglichkeiten in jedem kommenden Patch enthalten sein werden. Er äußerte auch Begeisterung dafür, nach dem Early Access weitere Klassen hinzuzufügen. Aufstiegsmöglichkeiten können wir definitiv liefern, und ich bin sehr daran interessiert, auch nach dem Vollrelease weiter Klassen hinzuzufügen, sagte er.

Das "Dämmerung der Jagd"-Update verbessert das Endgame von Path of Exile 2

Bosskämpfe werden herausfordernder

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Zusammen mit der Jägerin bringt der kommende Patch über 100 neue Fertigkeiten, Unterstützungs-Edelsteine und einzigartige Ausrüstung für das Mittel- und Endgame mit sich. Grinding Gear Games (GGG) möchte Bosse deutlich härter machen. Rogers erklärte, dass das Team anstrebt, die Zeit zu verlängern, die Charaktere brauchen, um Endgame-Inhalte zu beherrschen, während Spieler diesen Höhepunkt dennoch erreichen können.

Einige Mechaniken werden zu leicht trivialisiert, und das müssen wir anpassen, sagte Rogers. Spieler erreichen extreme Machtlevel zu schnell, was wir bis nach dem anfänglichen Fortschritt verzögern wollen.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers äußerte Enttäuschung darüber, wie schnell Spieler Gipfel-Bosse besiegten, und verwies auf einen Fall, bei dem ein Boss aufgrund eines übermächtigen Builds in nur vierzehn Sekunden erledigt wurde. Er stellt sich ein härteres erstes Aufeinandertreffen vor: Der erste Kampf gegen einen Gipfel-Boss sollte intensiv und herausfordernd sein. Mit mehr Kämpfen, besserer Ausrüstung und optimierten Builds können Spieler schließlich dominieren, aber nicht sofort.

Er fügte hinzu: Der Machtfortschritt ist außer Kontrolle geraten, und unsere Balance-Änderungen zielen darauf ab, den Aufstieg zu gottgleicher Stärke zu verlangsamen und sicherzustellen, dass die Reise sich lohnend anfühlt.

Path of Exile 2-Direktor mit "Ruthless"-Schwierigkeitsgrad zufrieden

Verbesserte Fertigkeiten, kein leichteres Spiel

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Die Schwierigkeit der Kampagne in Path of Exile 2 hat Diskussionen ausgelöst, wobei einige Spieler sie als zu leicht und andere als zu schwer empfinden. Rogers glaubt, dass die Schwierigkeit gut ausbalanciert ist, und erwartet, dass sich die Wahrnehmung der Spieler mit zunehmender Erfahrung ändert. Er stellte fest, dass viele Beschwerden von Veteranen stammen, die das neue Spiel mit seinem Vorgänger vergleichen, ohne sich vollständig mit der aktuellen Version auseinanderzusetzen.

Ich bin zuversichtlich, dass wir diesmal weniger Beschwerden sehen werden, da Spieler, die das Spiel meistern, es besser handhaben können, sagte Rogers. Er fügte hinzu, dass das Team bei anhaltenden Problemen Feedback analysieren würde, um Anpassungen vorzunehmen, aber gegenüber der aktuellen Balance optimistisch bleibt.

Spieler denken oft, wir hätten die Balance angepasst, wenn sie es erneut spielen und es leichter finden, aber in Wirklichkeit sind sie einfach besser im Spiel geworden, schloss Rogers.

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