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《流亡黯道 2》未來更新將優先推出昇華職業而非新職業

By ConnorJan 15,2026

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

《流亡黯道 2》的遊戲總監宣布,未來的更新檔將不再以推出新職業為焦點。瞭解這項決策背後的原因,以及對遊戲當前發展方向的見解。

《流亡黯道 2》可能不會每個更新檔都推出新角色

預計將提供更多昇華職業選擇

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

在一場問答環節中,《流亡黯道 2》遊戲總監 Jonathan Rogers 透露,由於開發新職業面臨的挑戰,未來的更新檔可能不會出現新職業。

當被問及是否期待每個更新檔都有一個新職業時,Rogers 解釋道,團隊已重新考慮將職業作為更新核心的做法。他指出:我們很希望每次發布都能包含一個新職業,但在這個開發週期中我們學到,將資料片的開發錨定在一個新職業上是個失策。

他進一步闡述,專注於一個職業(例如下個更新檔的獵人女)導致發布時間表變得難以預測。在固定的發布日期與可變的內容量之間取得平衡被證明是具有挑戰性的,常常導致更新延遲。

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers 澄清說:因為我們優先考慮包含獵人女,我們的發布日期不斷變動,導致資料片的開發時間線超出了我們的預期。

他強調,相較於不確定能否加入新職業,他更傾向於固定的發布日期。我渴望在下一個資料片中加入新職業,但我不會對此做出承諾,因為這可能會打亂我們維持既定時程的能力,他補充道。

回顧《獵人之黎明》的開發過程,Rogers 指出,創造新職業的不可預測性意味著玩家不應期待每個更新檔都有新職業。他強調了及時更新的重要性,並表示:玩家想要穩定的進度,而不是等待六到九個月才迎來一次重大更新。

Rogers 向玩家保證,每個即將到來的更新檔都將包含新的昇華職業。他也對在搶先體驗結束後增加更多職業表達了熱情。我們肯定能夠提供昇華職業,而且我很樂意在遊戲正式發布後繼續增加新職業,他說。

《獵人之黎明》更新強化《流亡黯道 2》終局內容

頭目戰將更具挑戰性

除了獵人女,即將到來的更新檔還引入了超過 100 種專為遊戲中期和終局設計的新技能、輔助寶石和傳奇裝備。Grinding Gear Games (GGG) 的目標是讓頭目戰變得顯著更難。Rogers 解釋說,團隊希望延長角色壓倒終局內容所需的時間,同時仍允許玩家達到那個巔峰。

有些機制被過於輕易地無視了,我們需要對此進行調整,Rogers 說。玩家過快地達到了極端的強度水準,我們希望將這個過程延後到初次進度之後。

Rogers 對玩家擊敗巔峰頭目的速度之快表示失望,他舉了一個例子,由於一個過於強大的流派,一個頭目在僅僅十四秒內就被擊敗。他設想初次遭遇戰應該更艱難,並表示:第一次與巔峰頭目的戰鬥應該是緊張且充滿挑戰的。隨著更多戰鬥、更好的裝備和優化的流派,玩家最終可以主宰戰鬥,但不是馬上就能做到。

他補充道:強度成長已經失控,我們的平衡改動旨在放緩邁向神級力量的攀升速度,確保這段旅程充滿成就感。

《流亡黯道 2》總監對無情難度感到滿意

改進技能,而非讓遊戲變簡單

《流亡黯道 2》主線劇情的難度引發了爭論,有些玩家覺得太簡單,有些則覺得太難。Rogers 認為難度平衡得很好,並預期玩家的看法會隨著經驗增長而改變。他指出,許多抱怨來自於老玩家,他們在沒有完全投入當前版本的情況下,將新遊戲與前作進行比較。

我相信這次我們會看到較少的抱怨,因為精通遊戲的玩家會發現它更容易駕馭,Rogers 說。他補充說,如果問題持續存在,團隊會分析回饋意見進行調整,但對目前的平衡狀態持樂觀態度。

當玩家重玩並覺得遊戲變簡單時,他們常常認為我們調整了平衡,但實際上,他們只是變得更擅長這個遊戲了,Rogers 總結道。

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