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Path of Exile 2 dará prioridad a las Ascendencias sobre nuevas clases en futuras actualizaciones.

By ConnorJan 15,2026

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

El director del juego Path of Exile 2 anunció que los próximos parches cambiarán el enfoque de introducir nuevas clases. Descubre el razonamiento detrás de esta decisión y las perspectivas sobre la dirección actual del juego.

Path of Exile 2 Podría No Introducir Nuevos Personajes en Cada Parche

Espera Más Opciones de Ascendencia en su Lugar

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

En una sesión de preguntas y respuestas, el director del juego Path of Exile 2, Jonathan Rogers, reveló que es posible que no aparezcan nuevas clases en los próximos parches debido a los desafíos de su desarrollo.

Al ser preguntado sobre las expectativas de una nueva clase por parche, Rogers explicó que el equipo ha reconsiderado hacer de las clases el elemento central de las actualizaciones. Señaló: Nos encantaría incluir una nueva clase con cada lanzamiento, pero hemos aprendido durante este ciclo que anclar el desarrollo de una expansión a una nueva clase fue un error.

Explicó que centrarse en una clase, como la Cazadora para el próximo parche, condujo a cronogramas de lanzamiento impredecibles. Equilibrar fechas de lanzamiento fijas con volúmenes de contenido variables resultó desafiante, a menudo retrasando las actualizaciones.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers aclaró: Debido a que priorizamos incluir a la Cazadora, nuestra fecha de lanzamiento siguió cambiando, extendiendo la línea de tiempo de la expansión más allá de nuestras expectativas.

Enfatizó una preferencia por fechas de lanzamiento fijas sobre adiciones inciertas de clases. Estoy ansioso por incluir una nueva clase en la próxima expansión, pero no me comprometeré a ello, ya que podría interrumpir nuestra capacidad de mantener un horario establecido, añadió.

Reflexionando sobre el desarrollo de "El Amanecer de la Caza", Rogers señaló que la imprevisibilidad de la creación de clases significa que los jugadores no deben esperar nuevas clases con cada parche. Subrayó la importancia de las actualizaciones puntuales, diciendo: Los jugadores quieren un progreso constante, no esperar de seis a nueve meses para una actualización importante.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers aseguró a los jugadores que nuevas Ascendencias se incluirán en cada próximo parche. También expresó entusiasmo por agregar más clases después del Acceso Anticipado. Definitivamente podemos entregar Ascendencias, y estoy interesado en seguir agregando clases incluso después del lanzamiento completo, dijo.

La Actualización "El Amanecer de la Caza" Mejora el Endgame de Path of Exile 2

Las Peleas contra Jefes Serán Más Desafiantes

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Junto con la Cazadora, el próximo parche introduce más de 100 nuevas habilidades, gemas de apoyo y equipo único adaptado para el juego medio y endgame. Grinding Gear Games (GGG) tiene como objetivo hacer que los jefes sean significativamente más difíciles. Rogers explicó que el equipo busca extender el tiempo que les toma a los personajes dominar el contenido endgame, sin dejar de permitir que los jugadores alcancen ese pico.

Algunas mecánicas se están volviendo triviales demasiado fácilmente, y necesitamos ajustar eso, dijo Rogers. Los jugadores están alcanzando niveles de poder extremos demasiado rápido, lo que queremos retrasar hasta después de la progresión inicial.

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Rogers expresó decepción por la rapidez con la que los jugadores derrotaron a los Jefes Cumbre, citando un caso donde un jefe fue derribado en solo catorce segundos debido a una construcción excesivamente fuerte. Él imagina un primer encuentro más difícil, afirmando: La primera pelea contra un Jefe Cumbre debería ser intensa y desafiante. Con más peleas, mejor equipo y construcciones optimizadas, los jugadores eventualmente pueden dominar, pero no de inmediato.

Añadió: La progresión de poder se ha salido de control, y nuestros cambios de equilibrio apuntan a ralentizar el ascenso a una fuerza divina, asegurando que el viaje se sienta gratificante.

El Director de Path of Exile 2 Satisfecho con la Dificultad Ruthless

Habilidades Mejoradas, No un Juego Más Fácil

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La dificultad de la campaña en Path of Exile 2 ha generado debate, con algunos jugadores encontrándola demasiado fácil y otros demasiado difícil. Rogers cree que la dificultad está bien equilibrada y espera que las percepciones de los jugadores cambien a medida que ganen experiencia. Señaló que muchas quejas provienen de veteranos que comparan el nuevo juego con su predecesor sin comprometerse completamente con la versión actual.

Estoy seguro de que veremos menos quejas esta vez, ya que los jugadores que dominen el juego lo encontrarán más manejable, dijo Rogers. Añadió que si los problemas persisten, el equipo analizaría los comentarios para hacer ajustes, pero se mantiene optimista sobre el equilibrio actual.

A menudo los jugadores piensan que hemos ajustado el equilibrio cuando vuelven a jugar y lo encuentran más fácil, pero en realidad, simplemente han mejorado en el juego, concluyó Rogers.

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