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Path of Exile 2 privilégiera les Ascensions aux nouvelles classes dans ses futures mises à jour.

By ConnorJan 15,2026

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Le directeur du jeu Path of Exile 2 a annoncé que les prochains correctifs déplaceront leur priorité de l'introduction de nouvelles classes. Découvrez les raisons de cette décision et les perspectives sur l'orientation actuelle du jeu.

Path of Exile 2 pourrait ne pas introduire de nouveaux personnages à chaque correctif

Préférez plutôt davantage d'options d'Ascendance

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Lors d'une session de questions-réponses, Jonathan Rogers, directeur du jeu Path of Exile 2, a révélé que de nouvelles classes pourraient ne pas apparaître dans les prochains correctifs en raison des défis liés à leur développement.

Interrogé sur les attentes concernant une nouvelle classe par correctif, Rogers a expliqué que l'équipe a reconsidéré l'idée de faire des classes l'élément central des mises à jour. Il a noté : Nous aimerions inclure une nouvelle classe à chaque sortie, mais nous avons appris durant ce cycle qu'ancrer le développement d'une extension sur une nouvelle classe était une erreur.

Il a précisé que se concentrer sur une classe, comme la Chasseresse pour le prochain correctif, conduisait à des calendriers de sortie imprévisibles. Équilibrer des dates de sortie fixes avec des volumes de contenu variables s'est avéré difficile, retardant souvent les mises à jour.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers a clarifié : Parce que nous avons donné la priorité à l'inclusion de la Chasseresse, notre date de sortie n'a cessé de changer, prolongeant le calendrier de l'extension au-delà de nos attentes.

Il a souligné une préférence pour des dates de sortie fixes plutôt que pour des ajouts incertains de classes. Je suis impatient d'inclure une nouvelle classe dans la prochaine extension, mais je ne m'y engage pas, car cela pourrait perturber notre capacité à maintenir un calendrier établi, a-t-il ajouté.

Revenant sur le développement de l'Aube de la Chasse, Rogers a noté que l'imprévisibilité de la création de classes signifie que les joueurs ne doivent pas s'attendre à de nouvelles classes à chaque correctif. Il a souligné l'importance des mises à jour ponctuelles, déclarant : Les joueurs veulent une progression régulière, pas attendre six à neuf mois pour une mise à jour majeure.

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Rogers a assuré aux joueurs que de nouvelles Ascendances seront incluses dans chaque prochain correctif. Il a également exprimé son enthousiasme à l'idée d'ajouter plus de classes après l'accès anticipé. Nous pouvons certainement fournir des Ascendances, et je suis désireux de continuer à ajouter des classes même après la sortie complète, a-t-il déclaré.

La mise à jour Aube de la Chasse améliore le jeu de fin de Path of Exile 2

Les combats de boss deviendront plus difficiles

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Outre la Chasseresse, le prochain correctif introduit plus de 100 nouvelles compétences, gemmes de soutien et équipements uniques adaptés au milieu et à la fin du jeu. Grinding Gear Games (GGG) vise à rendre les boss considérablement plus coriaces. Rogers a expliqué que l'équipe cherche à prolonger le temps nécessaire aux personnages pour surpasser le contenu de fin de jeu, tout en permettant aux joueurs d'atteindre ce sommet.

Certains mécanismes sont rendus trop faciles, et nous devons ajuster cela, a déclaré Rogers. Les joueurs atteignent des niveaux de puissance extrêmes trop rapidement, ce que nous voulons retarder jusqu'après la progression initiale.

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Rogers a exprimé sa déception face à la rapidité avec laquelle les joueurs ont vaincu les Boss Suprêmes, citant un cas où un boss a été abattu en seulement quatorze secondes en raison d'un build trop puissant. Il envisage une première rencontre plus difficile, déclarant : Le premier combat contre un Boss Suprême devrait être intense et difficile. Avec plus de combats, un meilleur équipement et des builds optimisés, les joueurs peuvent finir par dominer, mais pas immédiatement.

Il a ajouté : La progression de puissance est devenue incontrôlable, et nos changements d'équilibrage visent à ralentir l'ascension vers une force divine, en veillant à ce que le parcours soit gratifiant.

Le directeur de Path of Exile 2 satisfait de la difficulté Ruthless

Des compétences améliorées, pas un jeu plus facile

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

La difficulté de la campagne dans Path of Exile 2 a suscité des débats, certains joueurs la trouvant trop facile et d'autres trop difficile. Rogers estime que la difficulté est bien équilibrée et s'attend à ce que les perceptions des joueurs évoluent avec l'expérience. Il a noté que de nombreuses plaintes proviennent de vétérans comparant le nouveau jeu à son prédécesseur sans s'être pleinement engagés dans la version actuelle.

Je suis confiant que nous verrons moins de plaintes cette fois, car les joueurs qui maîtriseront le jeu le trouveront plus gérable, a déclaré Rogers. Il a ajouté que si les problèmes persistent, l'équipe analyserait les retours pour effectuer des ajustements, mais reste optimiste quant à l'équilibre actuel.

Les joueurs pensent souvent que nous avons ajusté l'équilibre quand ils rejouent et trouvent cela plus facile, mais en réalité, ils sont simplement devenus meilleurs au jeu, a conclu Rogers.

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