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Unreal Engine 6 strebt einheitlichen Gaming-Metaversum an

By GeorgeNov 03,2025

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat die ambitionierten nächsten Schritte des Unternehmens skizziert, die die Entwicklung der nächsten Generation der Unreal Engine 6 als Teil seiner breiteren Metaverse-Initiative umfassen.

Epics Vision für ein Roblox- und Fortnite-Metaverse, zusammen mit Unreal Engine 6

Epic-CEO Tim Sweeney stellt sich ein interoperables Metaverse und eine interoperable Wirtschaft vor

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney das nächste große Vorhaben von Epic Games. Er erläuterte Pläne für ein interoperables "Metaverse", das den Marktplatz und die Assets aus großen Unreal-Engine-Spielen wie Fortnite und Roblox sowie anderen verwandten Projekten nutzt.

Sweeney erklärte, dass Epic nun über die finanziellen Mittel verfüge, um diese Pläne im Laufe des Jahrzehnts zu verwirklichen. "Wir haben im Vergleich zu den meisten Branchenteilnehmern beträchtliche Finanzmittel und tätigen strategische Investitionen, die wir basierend auf unserer Leistung anpassen können", erläuterte er. "Wir glauben, dass wir in einer idealen Position sind, um unsere Pläne in unserem derzeitigen Maßstab auszuführen und unsere Ziele zu erreichen."

Epics Strategie beinhaltet die Integration seiner hochwertigen Entwicklungstools, der Unreal Engine, mit dem Unreal Editor für Fortnite – im Wesentlichen die Schaffung einer leistungsstarken Unreal Engine 6, die beide Plattformen vereint, ein Projekt, das voraussichtlich mehrere Jahre dauern wird. "Das wahre Potenzial wird sich zeigen, wenn wir diese Welten kombinieren und die volle Kraft unserer fortschrittlichen Spiel-Engine mit den benutzerfreundlichen Funktionen von [Unreal Editor für Fortnite] verschmelzen", sagte Sweeney. "Dieser Prozess wird mehrere Jahre dauern, und nach seiner Fertigstellung wird es die Unreal Engine 6 werden."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Laut Sweeney wird Unreal Engine 6 Entwicklern – von AAA-Studios bis hin zu Indie-Creators – ermöglichen, "eine Anwendung einmal zu erstellen und sie als eigenständiges Spiel auf jeder Plattform zu veröffentlichen". Dies ebnet den Weg für ein interoperables Metaverse, das gemeinsame Inhalte und eine vereinheitlichte "technologische Grundlage" nutzt.

Sweeney führte aus: "Wir haben eine Partnerschaft mit Disney angekündigt, um deren eigenes Ökosystem zu schaffen, das sich nahtlos in das Fortnite-Ökosystem integrieren wird. Unreal Engine 6 wird die technologische Grundlage liefern, um dies für alle möglich zu machen – AAA-Entwickler, Indie-Creators und Fortnite-Builder gleichermaßen."

Sweeney merkte jedoch an, dass Gespräche mit Roblox und Microsoft, dem Eigentümer von Minecraft, noch nicht begonnen haben, fügte aber hinzu: "Wir werden diese Gespräche mit der Zeit führen." Er betonte: "Spieler fühlen sich zunehmend zu Spielen hingezogen, in denen sie mit all ihren Freunden spielen können, und sie geben mehr für digitale Gegenstände in Spielen aus, denen sie langfristig vertrauen", und skizzierte ein Umsatzbeteiligungsmodell, das er fördern möchte.

"Warum in digitale Gegenstände für ein Spiel investieren, das man nur ausprobiert? Eine interoperable Wirtschaft würde das Vertrauen der Spieler stärken und sicherstellen, dass die Käufe von heute zu langfristigem Besitz und Nutzbarkeit über verschiedene Plattformen hinweg führen."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

In Anlehnung an diese Vision erklärte Epic EVP Saxs Persson: "Es gibt keine technische Barriere für die Schaffung eines föderierten Systems, das Roblox, Minecraft und Fortnite verbindet. Aus unserer Sicht wäre das unglaublich, da es Gemeinschaften zusammenhält und dem besten Ökosystem ermöglicht, zu florieren."

"Wir erfinden das Rad nicht neu; wir bauen auf dem auf, was in Fortnite bereits funktioniert. Wir setzen einfach verstärkt auf bewährte Erfolge", bemerkte Persson in einem früheren Interview mit The Verge, in dem Führungskräfte die praktische Umsetzung dieses Metaverse diskutierten.

Persson fügte hinzu: "Wenn man mit Freunden spielt und mehr Möglichkeiten hat, bleibt man länger, spielt mehr und genießt das Erlebnis. Die Logik ist einfach." Wie Sweeney abschloss: "In der Spielebranche koexistieren mehrere Ökosysteme und Publisher, daher kann kein einzelnes Unternehmen die vollständige Kontrolle erlangen, anders als das, was wir in der Smartphone-Branche gesehen haben."

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