Дом > Новости > Unreal Engine 6: Создание Единого Игрового Метавселенной

Unreal Engine 6: Создание Единого Игрового Метавселенной

By GeorgeNov 03,2025

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Тим Суини, генеральный директор Epic Games, обозначил амбициозные следующие шаги компании, которые включают разработку下一代 движка Unreal Engine 6 в рамках более масштабной инициативы по созданию Метавселенной.

Видение Epic по созданию Метавселенной наподобие Roblox и Fortnite вместе с Unreal Engine 6

Генеральный директор Epic Тим Суини представляет себе интероперабельную Метавселенную и экономику

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

В интервью The Verge Тим Суини раскрыл следующее крупное начинание Epic Games. Он подробно изложил планы по созданию интероперабельной «метавселенной», которая использует маркетплейс и активы из крупных игр на Unreal Engine, таких как Fortnite и Roblox, наряду с другими связанными проектами.

Суини заявил, что у Epic теперь есть финансовые ресурсы для реализации этих планов в течение всего десятилетия. «У нас существенное финансирование по сравнению с большинством игроков индустрии, и мы осуществляем стратегические инвестиции, которые можем корректировать в зависимости от наших результатов», — пояснил он. «Мы считаем, что находимся в идеальном положении, чтобы выполнить наши планы и достичь наших целей при нашем текущем масштабе».

Стратегия Epic включает интеграцию своих высококлассных инструментов разработки, Unreal Engine, с Unreal Editor для Fortnite — по сути, создание мощного Unreal Engine 6, который объединит обе платформы, — проект, который, как ожидается, займет несколько лет. «Истинный потенциал проявится, когда мы объединим эти миры, смешав всю мощь нашего продвинутого игрового движка с удобными функциями [Unreal Editor для Fortnite]», — сказал Суини. «Этот процесс займет несколько лет, и по его завершении он станет Unreal Engine 6».

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

По словам Суини, Unreal Engine 6 позволит разработчикам — от AAA-студий до независимых создателей — «один раз создать приложение и развернуть его как standalone-игру на любой платформе». Это прокладывает путь к интероперабельной метавселенной, которая использует общий контент и единый «технологический фундамент».

Суини подробнее рассказал: «Мы анонсировали партнерство с Disney для создания их собственной экосистемы, которая будет бесшовно интегрирована с экосистемой Fortnite. Unreal Engine 6 предоставит технологический фундамент, чтобы сделать это возможным для всех — AAA-разработчиков, независимых создателей и строителей Fortnite alike».

Однако Суини отметил, что обсуждения с Roblox и Microsoft, владельцем Minecraft, еще не начинались, но добавил: «со временем мы вступим в эти переговоры». Он подчеркнул: «Игроки все больше тянутся к играм, в которых они могут играть со всеми своими друзьями, и они тратят больше на цифровые предметы в играх, которым доверяют в долгосрочной перспективе», — излагая модель распределения доходов, которую он стремится продвигать.

«Зачем инвестировать в цифровые предметы для игры, которую вы только пробуете? Интероперабельная экономика повысила бы уверенность игроков, обеспечивая, чтобы сегодняшние покупки оборачивались долгосрочным владением и возможностью использования на различных платформах».

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Эхо этого видения, исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон заявил: «Не существует технического барьера для создания федеративной системы, которая соединяет Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы невероятно, так как это объединяет сообщества и позволяет лучшей экосистеме процветать».

«Мы не изобретаем с нуля; мы расширяем то, что уже работает в Fortnite. Мы просто удваиваем ставки на проверенных успехах», — отметил Перссон в предыдущем интервью The Verge, где руководители обсуждали практическую реализацию этой метавселенной.

Перссон добавил: «Когда ты играешь с друзьями и у тебя больше вариантов, ты остаешься дольше, играешь больше и получаешь удовольствие от опыта. Логика проста». Как заключил Суини: «В гейминге сосуществуют множество экосистем и издателей, так что ни одна компания не может доминировать полностью, в отличие от того, что мы видели в индустрии смартфонов».

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Dying Light: The Beast – 5 Tips for Surviving Castor Woods | IGN First As Dying Light: The Beast dives deeper into the dark heart of Castor Woods, players are thrust into one of the most dangerous and atmospheric zones yet in the Dying Light universe. With new biome hazards, aggressive enemies, and a relentless threat that stalks you at night, surviving here demands more than just parkour and melee combat. Here are five essential tips to help you stay alive and thrive in Castor Woods: 1. Master the Terrain – Use the Forest to Your Advantage Castor Woods is dense, overgrown, and full of verticality. Unlike the open cityscapes of Harran, here the trees, collapsed buildings, and tangled undergrowth offer natural cover — but they also obscure your vision and can hide enemies. Stay on high ground when possible. Use rooftops, old watchtowers, and wooden platforms to scout ahead. Avoid open clearings at night. The Beast and other creatures move faster and are more aggressive in open areas. Use the environment to ambush: Drop down from trees to surprise enemies, or set traps in narrow pathways. 2. Know the Beast’s Patterns – Hunt It, Don’t Run From It The Beast isn’t just a random threat — it follows predictable hunting patterns. Learn them to survive. The Beast only emerges at night. Stay in safe zones (marked by flares or barricaded buildings) during darkness. It tracks sound and movement. Avoid running, clattering metal, or loud gunfire at night. Use noise to your advantage: Lure it into traps or narrow alleys, then take it down using environmental hazards like gas tanks or collapsing structures. 3. Stock Up on Upgrades and Medic Castor Woods is harsher than any zone before — your gear won’t last long if you’re not prepared. Always carry at least 3–4 med kits and 10+ adrenaline syringes. You’ll need them for stamina recovery during chases. Upgrade your weapons early: Use scavenged materials to improve your melee and ranged weapons. Focus on firearms that deal high damage to large, armored enemies. Keep your backpack light but efficient. Prioritize healing items, flares, and throwable gadgets (like flashbangs and smoke bombs). 4. Use Flares and Light Strategically Light is both a blessing and a curse in Castor Woods. Flares keep you safe from the Beast — but they also attract it. Use flares only when you’re in a secure location (e.g., inside a bunker or under a reinforced structure). Avoid carrying flares at night unless you’re ready to fight. Instead, rely on your flashlight and sound-based stealth. 5. Exploit the Day-Night Cycle for Tactical Advantage The weather and time of day affect enemy behavior and visibility. Daytime is your best time to explore and scavenge. Most enemies are slower and less aggressive. Nighttime is for survival and strategy. Use darkness to hide, but stay alert — the Beast hunts with precision. Plan your missions: Complete objectives during the day, then hole up in fortified areas to survive the night. Final Word: Castor Woods isn’t just another zone — it’s a living, breathing predator. Respect its dangers, master its rhythms, and use every tool at your disposal. With patience, preparation, and cunning, you can not only survive… but dominate the Beast. "In the woods, you don’t outrun the dark. You learn to walk through it." — Dying Light: The Beast – IGN First Stay sharp. Stay silent. And above all — stay alive.