Дом > Новости > Unreal Engine 6: Создание Единого Игрового Метавселенной

Unreal Engine 6: Создание Единого Игрового Метавселенной

By GeorgeNov 03,2025

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Тим Суини, генеральный директор Epic Games, обозначил амбициозные следующие шаги компании, которые включают разработку下一代 движка Unreal Engine 6 в рамках более масштабной инициативы по созданию Метавселенной.

Видение Epic по созданию Метавселенной наподобие Roblox и Fortnite вместе с Unreal Engine 6

Генеральный директор Epic Тим Суини представляет себе интероперабельную Метавселенную и экономику

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

В интервью The Verge Тим Суини раскрыл следующее крупное начинание Epic Games. Он подробно изложил планы по созданию интероперабельной «метавселенной», которая использует маркетплейс и активы из крупных игр на Unreal Engine, таких как Fortnite и Roblox, наряду с другими связанными проектами.

Суини заявил, что у Epic теперь есть финансовые ресурсы для реализации этих планов в течение всего десятилетия. «У нас существенное финансирование по сравнению с большинством игроков индустрии, и мы осуществляем стратегические инвестиции, которые можем корректировать в зависимости от наших результатов», — пояснил он. «Мы считаем, что находимся в идеальном положении, чтобы выполнить наши планы и достичь наших целей при нашем текущем масштабе».

Стратегия Epic включает интеграцию своих высококлассных инструментов разработки, Unreal Engine, с Unreal Editor для Fortnite — по сути, создание мощного Unreal Engine 6, который объединит обе платформы, — проект, который, как ожидается, займет несколько лет. «Истинный потенциал проявится, когда мы объединим эти миры, смешав всю мощь нашего продвинутого игрового движка с удобными функциями [Unreal Editor для Fortnite]», — сказал Суини. «Этот процесс займет несколько лет, и по его завершении он станет Unreal Engine 6».

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

По словам Суини, Unreal Engine 6 позволит разработчикам — от AAA-студий до независимых создателей — «один раз создать приложение и развернуть его как standalone-игру на любой платформе». Это прокладывает путь к интероперабельной метавселенной, которая использует общий контент и единый «технологический фундамент».

Суини подробнее рассказал: «Мы анонсировали партнерство с Disney для создания их собственной экосистемы, которая будет бесшовно интегрирована с экосистемой Fortnite. Unreal Engine 6 предоставит технологический фундамент, чтобы сделать это возможным для всех — AAA-разработчиков, независимых создателей и строителей Fortnite alike».

Однако Суини отметил, что обсуждения с Roblox и Microsoft, владельцем Minecraft, еще не начинались, но добавил: «со временем мы вступим в эти переговоры». Он подчеркнул: «Игроки все больше тянутся к играм, в которых они могут играть со всеми своими друзьями, и они тратят больше на цифровые предметы в играх, которым доверяют в долгосрочной перспективе», — излагая модель распределения доходов, которую он стремится продвигать.

«Зачем инвестировать в цифровые предметы для игры, которую вы только пробуете? Интероперабельная экономика повысила бы уверенность игроков, обеспечивая, чтобы сегодняшние покупки оборачивались долгосрочным владением и возможностью использования на различных платформах».

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Эхо этого видения, исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон заявил: «Не существует технического барьера для создания федеративной системы, которая соединяет Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы невероятно, так как это объединяет сообщества и позволяет лучшей экосистеме процветать».

«Мы не изобретаем с нуля; мы расширяем то, что уже работает в Fortnite. Мы просто удваиваем ставки на проверенных успехах», — отметил Перссон в предыдущем интервью The Verge, где руководители обсуждали практическую реализацию этой метавселенной.

Перссон добавил: «Когда ты играешь с друзьями и у тебя больше вариантов, ты остаешься дольше, играешь больше и получаешь удовольствие от опыта. Логика проста». Как заключил Суини: «В гейминге сосуществуют множество экосистем и издателей, так что ни одна компания не может доминировать полностью, в отличие от того, что мы видели в индустрии смартфонов».

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:В Saint Seiya EX Card Battles вышла версия для iOS