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Unreal Engine 6 vise un métaverse de jeu unifié

By GeorgeNov 03,2025

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games, a exposé les prochaines étapes ambitieuses de l'entreprise, qui consistent à développer la nouvelle génération d'Unreal Engine 6 dans le cadre de son initiative plus large pour le Métavers.

La Vision d'Epic pour un Métavers Roblox et Fortnite, Accompagnée d'Unreal Engine 6

Tim Sweeney, PDG d'Epic, Imagine un Métavers et une Économie Interopérables

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Lors d'un entretien avec The Verge, Tim Sweeney a dévoilé la prochaine grande initiative d'Epic Games. Il a détaillé les plans pour un "métavers" interopérable qui exploite la place de marché et les actifs des grands jeux Unreal Engine comme Fortnite et Roblox, ainsi que d'autres projets connexes.

Sweeney a déclaré qu'Epic dispose désormais des ressources financières pour concrétiser ces plans tout au long de la décennie. "Nous avons des financements substantiels par rapport à la plupart des acteurs de l'industrie et nous réalisons des investissements stratégiques que nous pouvons ajuster en fonction de nos performances", a-t-il expliqué. "Nous pensons être idéalement positionnés pour exécuter nos plans et atteindre nos objectifs à notre échelle actuelle."

La stratégie d'Epic consiste à intégrer ses outils de développement haut de gamme, Unreal Engine, avec l'Unreal Editor pour Fortnite — créant essentiellement un puissant Unreal Engine 6 qui fusionne les deux plates-formes, un projet qui devrait prendre plusieurs années. "Le véritable potentiel émergera lorsque nous combinerons ces mondes, en mêlant la pleine puissance de notre moteur de jeu avancé avec les fonctionnalités conviviales de [l'Unreal Editor pour Fortnite]", a déclaré Sweeney. "Ce processus prendra plusieurs années, et à son achèvement, cela deviendra Unreal Engine 6."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Selon Sweeney, Unreal Engine 6 permettra aux développeurs — des studios AAA aux créateurs indépendants — de "construire une application une fois et de la déployer comme un jeu autonome sur n'importe quelle plate-forme". Cela ouvre la voie à un métavers interopérable qui utilise un contenu partagé et une "fondation technologique" unifiée.

Sweeney a précisé : "Nous avons annoncé un partenariat avec Disney pour créer leur propre écosystème, qui s'intégrera de manière transparente avec l'écosystème Fortnite. Unreal Engine 6 fournira la fondation technologique pour rendre cela possible pour tous — les développeurs AAA, les créateurs indépendants et les constructeurs Fortnite."

Cependant, Sweeney a noté que les discussions avec Roblox et Microsoft, propriétaire de Minecraft, n'ont pas encore commencé, mais il a ajouté : "nous engagerons ces conversations avec le temps." Il a souligné : "Les joueurs sont de plus en plus attirés par les jeux où ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et ils dépensent plus pour les objets numériques dans les jeux auxquels ils font confiance sur le long terme", décrivant un modèle de partage des revenus qu'il vise à promouvoir.

"Pourquoi investir dans des objets numériques pour un jeu que vous ne testez que ? Une économie interopérable renforcerait la confiance des joueurs, garantissant que les achats d'aujourd'hui se traduisent par une possession et une utilisabilité à long terme sur diverses plateformes."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Faisant écho à cette vision, Saxs Persson, vice-président exécutif d'Epic, a déclaré : "Il n'y a pas d'obstacle technique à la création d'un système fédéré qui connecte Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable, car cela maintient les communautés ensemble et permet au meilleur écosystème de prospérer."

"Nous n'inventons pas à partir de zéro ; nous développons ce qui fonctionne déjà dans Fortnite. Nous doublons simplement la mise sur des succès avérés", a remarqué Persson dans un précédent entretien avec The Verge, où les dirigeants ont discuté de la mise en œuvre pratique de ce métavers.

Persson a ajouté : "Lorsque vous jouez avec des amis et avez plus d'options, vous restez plus longtemps, jouez davantage et appréciez l'expérience. La logique est simple." Comme Sweeney l'a conclu : "Dans le jeu vidéo, plusieurs écosystèmes et éditeurs coexistent, donc aucune entreprise ne peut dominer entièrement, contrairement à ce que nous avons vu dans l'industrie des smartphones."

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