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虚幻引擎6致力构建统一游戏元宇宙

By GeorgeNov 03,2025

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼公布了该公司雄心勃勃的下一步计划,其中包括开发新一代虚幻引擎6,作为其更广阔的元宇宙计划的一部分。

Epic打造Roblox与Fortnite式元宇宙的愿景,以及虚幻引擎6

Epic CEO蒂姆·斯威尼构想可互操作的元宇宙与经济体系

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

在接受The Verge采访时,蒂姆·斯威尼透露了Epic Games的下一个重大计划。他详细阐述了打造可互操作“元宇宙”的蓝图,该宇宙将整合《堡垒之夜》《Roblox》等主要虚幻引擎游戏的市场与资产,以及其他相关项目。

斯威尼表示,Epic现已具备在本十年内实现这些计划的财力。“与大多数行业参与者相比,我们拥有雄厚资金支持,并能根据执行情况灵活调整战略投资,”他解释道,“我们相信以现有规模正处于实现目标的最佳位置。”

Epic的战略旨在将其高端开发工具虚幻引擎与《堡垒之夜》的虚幻编辑器相融合——实质上是在打造一个融合两大平台的强大虚幻引擎6,这项工程预计需要数年时间。“当我们将这些世界结合,将先进游戏引擎的全部能力与[堡垒之夜虚幻编辑器]的易用特性相融合时,真正潜力才会显现,”斯威尼表示,“这个过程需要数年,完成后即成为虚幻引擎6。”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

据斯威尼所述,虚幻引擎6将让开发者——从3A大厂到独立创作者——能够“一次构建应用,即可作为独立游戏部署至任何平台”。这为利用共享内容与统一“技术基础”的可互操作元宇宙铺平了道路。

斯威尼阐述道:“我们已宣布与迪士尼合作创建其专属生态系统,该系统将与《堡垒之夜》生态系统无缝衔接。虚幻引擎6将提供技术基础,使所有人——3A开发者、独立创作者和《堡垒之夜》建造者——都能实现这一愿景。”

不过斯威尼指出,与《Roblox》及《我的世界》所有者微软的讨论尚未开始,但补充道“我们将逐步展开这些对话”。他强调:“玩家越来越青睐能与所有好友共同游玩的游戏,并在他们信赖的长期游戏中为数字物品投入更多资金”,同时概述了他致力推广的收益分成模式。

“为何要为浅尝辄止的游戏购置数字物品?可互操作的经济体系将增强玩家信心,确保今日的购置能转化为长期所有权并跨平台通用。”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

与此愿景呼应,Epic执行副总裁萨克斯·佩尔松表示:“建立连接Roblox、我的世界和堡垒之夜的联邦系统不存在技术障碍。从我们角度看,这将极具意义,既能维系社区凝聚力,又可让最优生态系统蓬勃发展。”

“我们并非从零创新,而是在延续《堡垒之夜》已验证的成功模式。我们只是对行之有效的方案进行强化,”佩尔松在早前接受The Verge采访时如此评论,当时高管团队探讨了该元宇宙计划的具体实施路径。

佩尔松补充道:“当与好友同游且有更多选择时,停留时间、游戏时长与体验乐趣都会提升。这其中的逻辑非常简单。”正如斯威尼总结所言:“游戏行业中存在多生态系统与发行商共存的局面,因此没有企业能像智能手机行业那样形成完全垄断。”

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