Los desarrolladores de REPO están implementando cambios en la escala de dificultad introduciendo nuevas mecánicas en intervalos de cada 10 niveles. Descubre las próximas modificaciones al sistema de Sobrecarga y conoce en qué ha estado trabajando el equipo de desarrollo durante la fase de beta abierta del juego.
Actualizaciones del Desarrollo de REPO
Rediseño del Sistema de Sobrecarga
Tras el lanzamiento de la beta abierta de REPO, el equipo de desarrollo de Semiwork analizó valiosos comentarios de los jugadores, especialmente respecto a la mecánica de Sobrecarga. Esta función permite a los jugadores contrarrestar enemigos lanzándolos contra superficies o alejándolos de compañeros, aunque su uso excesivo llena un medidor de Sobrecarga que desencadena una explosión.
Originalmente disponible desde el inicio del juego, la Sobrecarga ahora se desbloqueará en el nivel 10. Los desarrolladores planean introducir mecánicas de desafío adicionales en incrementos de 10 niveles (20, 30, etc.), con la Sobrecarga como el primer escalón de este sistema progresivo de dificultad. Estas mecánicas mantendrán coherencia narrativa, como explica Semiwork: "Este sistema está directamente conectado con nuestra historia: no es solo un elemento arbitrario de juego. Revelaremos más detalles sobre estas conexiones en futuras actualizaciones."
Desarrolladores Participaron en Partidas en Vivo
Durante la beta abierta, miembros del equipo de Semiwork se unieron secretamente a partidas aleatorias para recopilar comentarios directos de los jugadores. El desarrollador Pontus Sundström compartió: "Disfruté jugando anónimamente con muchos de ustedes a través del sistema de emparejamiento, discutiendo qué elementos les resultan más divertidos y qué podría mejorarse."
Semiwork planea seguir perfeccionando REPO basándose en la retroalimentación de la comunidad durante la beta abierta. Los jugadores pueden esperar más anuncios sobre próximas funciones y mejoras. Para las últimas noticias de R.E.P.O., consulta nuestra cobertura relacionada a continuación.