Tendencias en juegos: ¿Los juegos AAA se están volviendo demasiado largos?
Un ex desarrollador de Starfield, Will Shen, sugiere que la fatiga de los jugadores está aumentando con la abundancia de títulos AAA largos. Sostiene que esta saturación del mercado con juegos extensos puede estar alimentando un resurgimiento del interés en experiencias de juego más cortas.
Shen, un desarrollador veterano con créditos que incluyen Fallout 4 y Fallout 76, señala que el éxito de juegos como Skyrim contribuye a la prevalencia de títulos "imperecederos", aquellos con cantidades masivas de contenido. Sin embargo, señala que muchos jugadores no completan juegos que excedan las diez horas, lo que destaca la importancia de completar el juego para la participación en la historia y la satisfacción general del producto. Esta observación, compartida en una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), sugiere que una parte importante de los jugadores se está cansando de las extensas demandas de tiempo de juego de muchos lanzamientos AAA modernos.
El impacto de esta tendencia ya es visible, sugiere Shen, con el aumento de la popularidad de los juegos más cortos. Pone como ejemplo el éxito de Mouthwashing, un juego de terror independiente. Él cree que su tiempo de juego relativamente corto fue un factor clave en su recepción positiva: una versión más larga con misiones secundarias adicionales podría no haber sido tan bien recibida.
A pesar de este cambio, los juegos más largos siguen siendo una parte importante de la industria. Starfield, en sí mismo un juego de rol extenso, recibió una importante expansión DLC, Shattered Space, en 2024, y se rumorea que habrá más expansiones para 2025. Esto sugiere que, si bien las preferencias de los jugadores pueden estar evolucionando, el mercado de títulos AAA expansivos continúa. para prosperar.