Tendências em jogos: os jogos AAA estão ficando muito longos?
Um ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, sugere que o cansaço dos jogadores está aumentando com a abundância de títulos AAA extensos. Esta saturação do mercado com jogos extensos, argumenta ele, pode estar alimentando um ressurgimento do interesse em experiências de jogo mais curtas.
Shen, um desenvolvedor veterano com créditos que incluem Fallout 4 e Fallout 76, aponta que o sucesso de jogos como Skyrim contribui para a prevalência de títulos “perenes” – aqueles com grandes quantidades de conteúdo. No entanto, ele observa que muitos jogadores não completam jogos que excedem dez horas, destacando a importância da conclusão do jogo para o envolvimento da história e a satisfação geral do produto. Esta observação, compartilhada em uma entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot), sugere que uma parcela significativa dos jogadores está cansada das extensas demandas de tempo de jogo de muitos lançamentos AAA modernos.
O impacto dessa tendência já é visível, sugere Shen, com o aumento da popularidade de jogos mais curtos. Ele cita o sucesso de Enxaguatório bucal, jogo de terror indie, como exemplo. Seu tempo de jogo relativamente curto, ele acredita, foi um fator chave para sua recepção positiva – uma versão mais longa com missões secundárias adicionais poderia não ter sido tão bem recebida.
Apesar dessa mudança, os jogos mais longos continuam sendo uma parte significativa da indústria. Starfield, em si um RPG longo, recebeu uma expansão DLC substancial, Shattered Space, em 2024, e há rumores de outras expansões para 2025. Isso sugere que, embora as preferências dos jogadores possam estar evoluindo, o mercado para títulos AAA expansivos continua prosperar.