게임 트렌드: AAA 게임이 너무 길어지고 있나요?
전직 Starfield 개발자인 Will Shen은 장문의 AAA 타이틀이 많아지면서 플레이어의 피로도가 커지고 있다고 말합니다. 그는 광범위한 게임으로 시장이 포화됨에 따라 더 짧은 게임 경험에 대한 관심이 다시 부각될 수 있다고 주장합니다.
Fallout 4 및 Fallout 76 등의 경력을 보유한 베테랑 개발자인 Shen은 Skyrim과 같은 게임의 성공이 엄청난 양의 콘텐츠를 포함하는 "에버그린" 타이틀의 보급에 기여했다고 지적합니다. 그러나 그는 많은 플레이어가 10시간을 초과하여 게임을 완료하지 않는다는 점을 지적하며, 이는 스토리 참여와 전반적인 제품 만족도를 위해 게임 완료의 중요성을 강조합니다. Kiwi Talkz(Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 공유된 이 관찰은 게이머의 상당 부분이 최신 AAA 릴리스의 광범위한 플레이 시간 요구에 지치고 있음을 시사합니다.
Shen은 짧은 게임의 인기가 높아짐에 따라 이러한 추세의 영향이 이미 가시화되고 있다고 말합니다. 그는 인디 호러게임 Moutwashing의 성공을 예로 들었다. 그는 상대적으로 짧은 플레이 시간이 긍정적인 반응을 얻은 핵심 요인이라고 생각합니다. 사이드 퀘스트가 추가된 더 긴 버전은 그다지 호평을 받지 못했을 수도 있습니다.
이러한 변화에도 불구하고 장기 게임은 여전히 업계에서 중요한 부분을 차지하고 있습니다. 장편 RPG인 스타필드는 2024년에 상당한 DLC 확장팩인 Shattered Space를 받았으며, 2025년에 추가 확장이 있을 것이라는 소문이 있습니다. 이는 플레이어 선호도가 진화할 수 있지만 광대한 AAA 타이틀 시장은 계속된다는 것을 의미합니다. 번창하세요.