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Starfield Dev 表示,玩家厭倦了冗長的遊戲

By JacobJan 24,2025

Starfield Dev 表示,玩家厭倦了冗長的遊戲

遊戲趨勢:AAA 級遊戲是否變得太長了?

前 Starfield 開發者 Will Shen 表示,隨著冗長的 AAA 遊戲的增多,玩家的疲勞感也在增加。 他認為,大量遊戲的市場飽和可能會促使人們重新燃起對較短遊戲體驗的興趣。

Shen 是一位資深開發者,曾開發過《輻射 4》和《輻射 76》等遊戲,他指出《天際》等遊戲的成功推動了“常青”遊戲(內容豐富)的流行。 然而,他指出,許多玩家完成遊戲的時間不會超過十個小時,這強調了遊戲完成度對於故事參與度和整體產品滿意度的重要性。 Kiwi Talkz(通過 Gamespot)接受采訪時分享的這一觀察結果表明,很大一部分遊戲玩家已經厭倦了許多現代 AAA 遊戲的大量遊戲時間要求。

沉表示,隨著短遊戲的流行,這種趨勢的影響已經顯而易見。 他以獨立恐怖遊戲漱口的成功為例。 他認為,其相對較短的遊戲時間是其受到積極歡迎的一個關鍵因素——添加了支線任務的較長版本可能不會那麼受歡迎。

盡管發生了這種轉變,較長的遊戲仍然是該行業的重要組成部分。 《Starfield》本身就是一款冗長的 RPG,並於 2024 年獲得了實質性的 DLC 擴展包破碎空間,並且有傳言稱 2025 年將有進一步的擴展包。這表明,雖然玩家的偏好可能在不斷變化,但 AAA 遊戲的市場仍在持續增長蓬勃發展。

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