Tendances de jeu : les jeux AAA deviennent-ils trop longs ?
Un ancien développeur de Starfield, Will Shen, suggère que la fatigue des joueurs augmente avec l'abondance de longs titres AAA. Cette saturation du marché avec des jeux étendus, affirme-t-il, pourrait alimenter un regain d'intérêt pour des expériences de jeu plus courtes.
Shen, un développeur chevronné avec des crédits tels que Fallout 4 et Fallout 76, souligne que le succès de jeux comme Skyrim contribue à la prédominance des titres « persistants », ceux avec d'énormes quantités de contenu. Cependant, il note que de nombreux joueurs ne terminent pas les jeux pendant plus de dix heures, ce qui souligne l'importance de l'achèvement du jeu pour l'engagement dans l'histoire et la satisfaction globale du produit. Cette observation, partagée dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), suggère qu'une partie importante des joueurs est fatiguée des exigences de temps de jeu étendues de nombreuses versions AAA modernes.
L'impact de cette tendance est déjà visible, suggère Shen, avec la popularité croissante des jeux plus courts. Il cite en exemple le succès de Mouthwashing, un jeu d'horreur indépendant. Selon lui, sa durée de jeu relativement courte a été un facteur clé de son accueil positif – une version plus longue avec des quêtes secondaires supplémentaires n'aurait peut-être pas été aussi bien accueillie.
Malgré ce changement, les jeux plus longs restent une partie importante de l'industrie. Starfield, lui-même un long RPG, a reçu une extension DLC substantielle, Shattered Space, en 2024, et d'autres extensions sont annoncées pour 2025. Cela suggère que même si les préférences des joueurs peuvent évoluer, le marché des titres AAA expansifs se poursuit. pour prospérer.