Oyun Trendleri: AAA Oyunları Çok mu Uzun Sürüyor?
Eski bir Starfield geliştiricisi olan Will Shen, uzun AAA oyunların bolluğuyla birlikte oyuncu yorgunluğunun arttığını öne sürüyor. Pazarın kapsamlı oyunlara olan bu doygunluğunun, daha kısa oyun deneyimlerine olan ilginin yeniden canlanmasını tetikleyebileceğini savunuyor.
Fallout 4 ve Fallout 76 gibi kredilere sahip deneyimli bir geliştirici olan Shen, Skyrim gibi oyunların başarısının, devasa miktarda içeriğe sahip "her zaman yeşil" oyunların yaygınlığına katkıda bulunduğunu belirtiyor. Ancak pek çok oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığını belirtiyor ve hikaye etkileşimi ve genel ürün memnuniyeti açısından oyunun tamamlanmasının önemini vurguluyor. Kiwi Talkz (Gamespot aracılığıyla) ile yapılan bir röportajda paylaşılan bu gözlem, oyuncuların önemli bir bölümünün birçok modern AAA sürümünün kapsamlı oyun süresi taleplerinden yorulduğunu gösteriyor.
Shen, bu eğilimin etkisinin daha kısa oyunların popülaritesindeki artışla birlikte zaten görülebildiğini öne sürüyor. Bağımsız bir korku oyunu olan Mouthwashing'in başarısını örnek olarak gösteriyor. Nispeten kısa oynanma süresinin olumlu karşılanmasında önemli bir faktör olduğuna inanıyor; ek yan görevler içeren daha uzun bir versiyon o kadar iyi karşılanmayabilirdi.
Bu değişime rağmen, daha uzun oyunlar sektörün önemli bir parçası olmaya devam ediyor. Kendisi de uzun bir RPG olan Starfield, 2024 yılında önemli bir DLC genişletmesi olan Shattered Space'i aldı ve 2025 için başka genişletmeler de söylentileri var. Bu, oyuncu tercihleri değişirken geniş kapsamlı AAA oyunlarına yönelik pazarın devam ettiğini gösteriyor. gelişmek için.