Tendenze nei giochi: i giochi AAA stanno diventando troppo lunghi?
Un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, suggerisce che la stanchezza dei giocatori sta crescendo con l'abbondanza di lunghi titoli AAA. Questa saturazione del mercato con giochi estesi, sostiene, potrebbe alimentare una rinascita di interesse per esperienze di gioco più brevi.
Shen, uno sviluppatore veterano con crediti tra cui Fallout 4 e Fallout 76, sottolinea che il successo di giochi come Skyrim contribuisce alla prevalenza di titoli "sempreverdi", quelli con enormi quantità di contenuti. Tuttavia, nota che molti giocatori non completano i giochi per più di dieci ore, sottolineando l'importanza del completamento del gioco per il coinvolgimento nella storia e la soddisfazione complessiva del prodotto. Questa osservazione, condivisa in un'intervista con Kiwi Talkz (tramite Gamespot), suggerisce che una parte significativa dei giocatori è stanca delle estese richieste di tempo di gioco di molte moderne versioni AAA.
L'impatto di questa tendenza è già visibile, suggerisce Shen, con l'aumento della popolarità dei giochi più brevi. Cita come esempio il successo di Mouthwashing, un gioco horror indipendente. Secondo lui, il tempo di gioco relativamente breve è stato un fattore chiave per la sua accoglienza positiva: una versione più lunga con missioni secondarie aggiunte avrebbe potuto non essere stata accolta così bene.
Nonostante questo cambiamento, i giochi più lunghi rimangono una parte significativa del settore. Starfield, esso stesso un lungo gioco di ruolo, ha ricevuto una sostanziale espansione DLC, Shattered Space, nel 2024, e si vocifera che ulteriori espansioni saranno per il 2025. Ciò suggerisce che, mentre le preferenze dei giocatori potrebbero essere in evoluzione, il mercato per i titoli AAA in espansione continua prosperare.