แนวโน้มการเล่นเกม: เกม AAA ยาวเกินไปหรือไม่
Will Shen อดีตผู้พัฒนา Starfield แนะนำว่าผู้เล่นเริ่มเหนื่อยล้ามากขึ้นเมื่อมีเกม AAA ที่มีความยาวมากมาย เขาให้เหตุผลว่าความอิ่มตัวของตลาดที่มีเกมมากมายอาจกระตุ้นให้เกิดความสนใจในประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง
Shen นักพัฒนามากประสบการณ์ที่มีเครดิตรวมถึง Fallout 4 และ Fallout 76 ชี้ให้เห็นถึงความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ว่ามีส่วนช่วยให้เกมที่ "เขียวตลอดปี" มีแพร่หลาย ซึ่งเป็นเกมที่มีเนื้อหาจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม เขาตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้เล่นเกมให้จบเกินสิบชั่วโมง โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการจบเกมเพื่อการมีส่วนร่วมกับเรื่องราวและความพึงพอใจโดยรวมของผลิตภัณฑ์ ข้อสังเกตนี้ซึ่งแชร์ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน Gamespot) ชี้ให้เห็นว่าเกมเมอร์ส่วนสำคัญเบื่อหน่ายกับความต้องการเวลาเล่นที่กว้างขวางของเกม AAA สมัยใหม่หลายรุ่น
ผลกระทบของเทรนด์นี้เห็นได้ชัดเจนแล้ว Shen แนะนำ โดยความนิยมของเกมขนาดสั้นเพิ่มมากขึ้น เขายกตัวอย่างความสำเร็จของ น้ำยาบ้วนปาก เกมสยองขวัญอินดี้เป็นตัวอย่าง เขาเชื่อว่าเวลาเล่นที่ค่อนข้างสั้นเป็นปัจจัยสำคัญในการตอบรับที่ดี - เวอร์ชันที่ยาวกว่าพร้อมภารกิจรองเพิ่มเติมอาจไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนัก
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้ เกมที่ยาวขึ้นยังคงเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรม Starfield ซึ่งเป็นเกม RPG ขนาดยาว ได้รับส่วนขยาย DLC จำนวนมาก Shattered Space ในปี 2024 และมีข่าวลือว่าจะมีส่วนขยายเพิ่มเติมในปี 2025 สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ความต้องการของผู้เล่นอาจมีการพัฒนา แต่ตลาดสำหรับเกม AAA ที่กว้างขวางยังคงดำเนินต่อไป ที่จะเจริญรุ่งเรือง