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10 fois Assassin's Creed a changé l'histoire

By MadisonMar 29,2025

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois au cœur de la période de Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Ce dernier épisode comprend des icônes historiques comme Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages historiques sont intimement tissés dans un récit qui mélange les faits et la fiction, créant une histoire captivante de vengeance, de trahison et de meurtre. Le jeu suggère même avec humour que Yasuke a dû tuer les ennemis pour rassembler suffisamment XP pour manier une arme de niveau d'or, présentant la nature ludique de la narration d'Assassin's Creed.

Il est crucial de comprendre que la croyance d'Assassin est fermement enracinée dans le domaine de la fiction historique. Son concept principal tourne autour de la commission des lacunes historiques avec un récit de complot de science-fiction sur une société secrète visant à dominer le monde en utilisant les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Alors qu'Ubisoft fabrique méticuleusement des environnements en monde ouvert basé sur des recherches approfondies, ces jeux ne sont pas destinés à être des cours d'histoire. Les développeurs ajustent librement les faits historiques pour améliorer le récit, créant une riche tapisserie d'histoire alternative.

Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

Allons d'abord à ce sujet: il n'y a aucune preuve historique que l'ordre des assassins a jamais mené la guerre contre les Templiers. Le conflit entre ces deux groupes est entièrement fictif, s'inspirant des théories du complot tout aussi fictif sur les Templiers. Les Assassins ont été créés en 1090 après JC, et les Templiers en 1118, se dissolvant vers 1312. Leur seule implication partagée était dans les croisades, s'alignant sur le cadre du premier jeu de croyance d'assassin. Bien qu'il puisse y avoir eu des interactions mineures entre eux, aucune preuve ne suggère une opposition idéologique.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Assassin's Creed 2 et Brotherhood Center sur la bataille d'Ezio contre la famille Borgia. Dans le jeu, le cardinal Rodrigo Borgia, plus tard le pape Alexander VI, est décrit comme le grand maître de l'ordre des Templiers. Cependant, les Templiers n'existaient pas à la fin des années 1400, et le récit de Borgia à la recherche de la pomme magique d'Eden pour contrôler l'humanité est une pure fiction. La représentation des Borgias en tant que méchants de l'ère Renaissance est également exagérée; Alors qu'ils étaient impliqués dans le scandale, la représentation de Cesare Borgia comme un psychopathe incestueuse n'est pas étayée par des preuves historiques, bien que de telles rumeurs circulaient.

Machiavel, ennemi des Borgias

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, Niccolò Machiavelli est montré comme allié d'Ezio et chef des assassins italiens. Cependant, les philosophies réelles de Machiavel de la gouvernance forte se heurtent à la croyance de l'Assassin de l'autorité opposée. De plus, il avait une vision plus nuancée des Borgias; Il a vu Rodrigo comme un trompeur réussi et a admiré Cesare en tant que dirigeant modèle, servant de diplomate dans sa cour. La représentation d'Ubisoft de Machiavel en tant qu'assassin contre les Borgias s'écarte considérablement de la réalité historique.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

La représentation d'Assassin's Creed 2 de Leonardo da Vinci capture son charisme et son esprit avec précision, mais ses mouvements dans le jeu ne correspondent pas aux records historiques. En réalité, Leonardo a déménagé de Florence à Milan en 1482, pas à Venise comme le montre le jeu. Alors que le jeu donne vie à Da Vinci des conceptions futuristes comme la mitrailleuse et le réservoir, l'élément le plus imaginatif est la machine volante utilisée par Ezio. Bien que Da Vinci ait conçu de telles machines, il n'y a aucune preuve qu'ils aient jamais volé.

Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, un événement clé de la Révolution américaine, était une manifestation non violente où le thé a été jeté dans le port de Boston. Assassin's Creed 3, cependant, le transforme en une affaire violente avec le protagoniste Connor, la seule de la tenue amérindienne, tuant plusieurs gardes britanniques. Cela modifie considérablement l'événement historique, suggérant une action MOB plus agressive. De plus, le jeu attribue l'organisation de la manifestation à Samuel Adams, malgré les historiens qui débattent de son niveau d'implication.

Le seul mohawk

Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, se bat aux côtés des Patriots contre les Britanniques, ce qui contredit les alliances historiques. Le peuple mohawk était en fait allié aux Britanniques, qui, selon eux, protégeraient leurs terres contre les colons américains. L'alignement de Connor sur les Patriots aurait été considéré comme une trahison par son peuple. Alors que de rares cas comme Louis Cook, un mohawk qui a combattu avec les Patriots, existe, l'histoire de Connor est un scénario "What If" que l'explore Creed d'Assassin.

La révolution des Templiers

La représentation de la Creed Unity d'Assassin de la Révolution française suggère qu'elle a été orchestrée par les Templiers, encadrant la monarchie et l'aristocratie comme victimes d'un complot. Le jeu attribue la crise alimentaire qui a déclenché la révolution aux machinations templiales, mais historiquement, elle résulte de catastrophes naturelles. L'unité simplifie également le règne de la terreur comme toute la révolution, ignorant sa nature multiforme. Une telle représentation implique un niveau de contrôle sur les événements historiques qu'aucun groupe, templier ou autre, ne pourrait atteindre de manière réaliste.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

L'exécution du roi Louis 16 est au cœur du récit de l'unité de la croyance d'Assassin sur la Révolution française. Le jeu dramatise le vote sur son exécution comme étant décidé par un seul vote de Templies, suggérant la controverse et la division. En réalité, le vote était une majorité claire de 394 à 321 en faveur de l'exécution. La douce représentation de l'unité de l'aristocratie française et de l'attention minimale sur la tentative d'échappement et les plans contre-révolutionnaires du roi Louis s'écartent davantage de la précision historique.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper comme un assassin voyou qui prend le contrôle de la confrérie de Londres. Formé par Jacob Frye, Jack devient désillusionné et transforme l'organisation en un gang criminel. Le récit du jeu d'initiés déguisé en prostituées qui ne le tuent pas avant qu'Evie Frye n'intervient est une tournure créative du mystère non résolu de l'identité et des crimes de Jack the Ripper.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

L'assassinat de Julius Caesar, un moment charnière de l'histoire, est repensé dans les origines de la croyance d'Assassin. Le jeu encadre Caesar comme proto-templier dont la mort est nécessaire pour empêcher la tyrannie mondiale. Cette représentation néglige les réformes réelles de César, telles que la redistribution des terres pour les pauvres. La représentation par le jeu de l'assassinat de César en tant que victoire sur la tyrannie est ironique, car historiquement, cela a conduit à la guerre civile des libérateurs et à la montée éventuelle de l'Empire romain, contredisant les objectifs des conspirateurs.

Les équipes derrière Assassin's Creed artisanat méticuleusement élaborent des environnements historiques immersifs, mais ceux-ci sont souvent plus authentiques que précis. Ceci est parfaitement acceptable, car la série prospère sur la fiction historique plutôt que sur la documentation factuelle. Quels sont vos cas préférés de l'histoire de la flexion de Creed d'Assassin? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.

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