Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期的心臟,並帶有刺客信條陰影。這本最新的一期特色是歷史偶像,例如藤木長藤,阿基奇·瑟希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾布納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些歷史人物精巧地編織成一種融合事實和小說的敘述,創造了一個令人著迷的報仇,背叛和謀殺的故事。該遊戲甚至幽默地表明,Yasuke必須殺死足夠的XP來揮舞金層武器,展示了刺客信條的講故事的嬉戲性質。
要理解刺客信條牢固地植根於歷史小說領域,這一點至關重要。它的核心概念圍繞著填補歷史上的差距,以科幻的陰謀敘事來彌補一個秘密社會,旨在利用前人類文明的神秘力量統治世界。儘管育碧會根據廣泛的研究精心製作開放世界的環境,但這些遊戲並非旨在作為歷史課程。開發人員可以自由調整歷史事實,以增強敘事,從而創造出豐富的替代歷史掛毯。
這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:
刺客與聖殿騎士戰爭

讓我們首先解決這個問題:沒有歷史證據表明刺客的命令曾經對聖殿騎士團發動戰爭。這兩個群體之間的衝突完全是虛構的,從關於聖殿騎士的同樣虛構的陰謀論中汲取了靈感。刺客是在公元1090年建立的,聖殿騎士於1118年解散了1312年左右。他們唯一的共同參與是在十字軍東征中,與第一個刺客信條遊戲的設置保持一致。儘管它們之間可能有些較小的互動,但沒有證據表明意識形態上的反對。
Borgias及其超級能力教皇

Ezio與Borgia家族的戰鬥,刺客信條2和兄弟情誼中心。在遊戲中,樞機主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia),後來是教皇亞歷山大六世(Alexander VI),被描繪成聖殿騎士團的大師。但是,聖殿騎士在1400年代後期不存在,而伯吉亞尋求伊甸園神奇的蘋果以控制人類的敘述是純粹的小說。對Borgias作為文藝復興時期的惡棍的描繪也被誇大了。當他們捲入醜聞時,塞薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)的描繪是一種亂倫精神病患者,但沒有歷史證據支持,儘管這些謠言確實流傳了。
馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

在刺客的信條2和兄弟情誼中,尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)被視為埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客的領導人。但是,馬基雅維利的現實生活哲學強烈治理與刺客的反對權信條相衝突。此外,他對Borgias的看法更加細微。他認為羅德里戈(Rodrigo)是一名成功的欺騙者,並欽佩切薩雷(Cesare)作為模特統治者,並在法庭上擔任外交官。育碧對馬基雅維利(Machiavelli)的描繪是對鮑吉亞斯(Borgias)的刺客,這顯著偏離了歷史現實。
令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客信條2對萊昂納多·達·芬奇的描述準確地捕捉了他的魅力和機智,但他在遊戲中的動作與歷史記錄不符。實際上,萊昂納多(Leonardo)於1482年從佛羅倫薩(Florence)搬到米蘭,而不是遊戲中所示的威尼斯。儘管遊戲帶來了Da Vinci的未來派設計,例如機槍和坦克,但最具想像力的元素是飛行機器Ezio的使用。儘管達芬奇確實設計了這樣的機器,但他們沒有飛行的證據。
血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國獨立戰爭的重要事件,是一場非暴力抗議活動,將茶倒入波士頓港口。然而,刺客信條3將其變成了與主角康納(Connor)的暴力事件,主人公康納(Connor)是美國原住民服裝中的唯一一名,殺死了多個英國警衛。這大大改變了歷史事件,這表明暴民行動更加積極。此外,儘管歷史學家辯論了他的參與程度,但該遊戲將抗議活動的組織歸因於塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)。
孤獨的莫霍克族

刺客信條3的主角康納(Connor),莫霍克族(Mohawk)與愛國者隊與英國人戰鬥,這與歷史同盟矛盾。莫霍克族人實際上與英國人結盟,他們認為他們將保護自己的土地免受美國殖民者的侵害。康納與愛國者的一致會被他的子民視為背叛。雖然像愛國者隊的莫霍克族人路易斯·庫克這樣的罕見案件存在,但康納的故事是刺客信條探索的“如果”場景。
聖殿騎士革命

刺客信條統一對法國大革命的描繪表明,它是由聖殿騎士精心策劃的,將君主制和貴族作為陰謀的受害者進行了框架。該遊戲將革命引發的糧食危機歸因於聖殿騎士的陰謀,但從歷史上看,這是由自然災害造成的。統一還簡化了整個革命的恐怖統治,而忽略了其多方面的性質。這樣的刻畫意味著對歷史事件的一定程度的控制水平,即聖殿騎士或其他任何人都無法現實地實現。
有爭議的殺害路易國王16

路易王16國王的處決對於刺客信條統一對法國大革命的敘述至關重要。該遊戲戲劇化了對他的處決的投票,這是由一場聖殿騎士投票決定的,這表明了爭議和劃分。實際上,這項投票是394比321的大多數投票支持執行。 Unity對法國貴族的柔和描繪,而對路易國王的企圖逃脫和反革命計劃的最低限度的關注進一步偏離了歷史準確性。
傑克刺客

刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一名流氓刺客,抓住了對倫敦兄弟會的控制。傑克受雅各布·弗萊(Jacob Frye)的訓練,被幻想破滅,並將組織變成一個犯罪團伙。遊戲的敘述是偽裝的,因為妓女在埃維·弗萊(Evie Frye)介入之前未能殺死他,這是開膛手傑克(Jack the Ripper)身份和犯罪的未解決之謎的創造性轉折。
暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺是歷史上關鍵時刻,在刺客信條的起源中重新構想。遊戲將凱撒(Caesar)作為一個原始狂歡,其死亡對於防止全球暴政是必要的。這種描繪忽略了凱撒的實際改革,例如窮人的土地重新分配。遊戲對凱撒被暗殺作為擊敗暴政的描述具有諷刺意味的是,從歷史上看,這導致了解放者的內戰和羅馬帝國的最終崛起,這與陰謀家的目標相矛盾。
刺客信條的背後的團隊精心精確沉浸式的歷史環境,但它們通常比準確的更為真實。這是完全可以接受的,因為該系列在歷史小說而不是事實文獻上蓬勃發展。您最喜歡的刺客信條彎曲歷史的實例是什麼?在下面的評論中分享您的想法。
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