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10 vezes Assassin's Creed mudou a história

By MadisonMar 29,2025

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o coração do período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Esta última parcela apresenta ícones históricos como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, essas figuras históricas são intricadamente tecidas em uma narrativa que combina fato e ficção, criando um conto cativante de vingança, traição e assassinato. O jogo sugere com humor que Yasuke teve que matar inimigos para reunir o XP suficiente para exercer uma arma de nível de ouro, mostrando a natureza lúdica da narrativa de Assassin's Creed.

É crucial entender que o Assassin's Creed está firmemente enraizado no reino da ficção histórica. Seu conceito central gira em torno do preenchimento de lacunas históricas com uma narrativa de conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta com o objetivo de dominar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização pré-humana. Embora a Ubisoft crie meticulosamente ambientes de mundo aberto com base em pesquisas extensas, esses jogos não se destinam a lições de história. Os desenvolvedores ajustam livremente fatos históricos para melhorar a narrativa, criando uma rica tapeçaria de história alternativa.

Aqui estão dez casos notáveis ​​em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

Vamos abordar isso primeiro: não há evidências históricas de que a ordem dos assassinos já travou guerra contra os Cavaleiros Templários. O conflito entre esses dois grupos é inteiramente fictício, inspirando -se em teorias da conspiração igualmente fictícia sobre os Templários. Os assassinos foram estabelecidos em 1090 dC e os templários em 1118, ambos dissolvendo por volta de 1312. Seu único envolvimento compartilhado estava nas cruzadas, alinhando -se com o cenário do primeiro jogo de Assassin's Creed. Embora possa ter havido pequenas interações entre elas, nenhuma evidência sugere a oposição ideológica.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Assassin's Creed 2 e Brotherhood Center na batalha de Ezio contra a família Borgia. No jogo, o cardeal Rodrigo Borgia, mais tarde o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre da Ordem Templário. No entanto, os Templários não existiam no final dos anos 1400, e a narrativa de Borgia que busca a maçã mágica do Éden para controlar a humanidade é pura ficção. A representação dos Borgias como vilões da era renascentista também é exagerada; Enquanto estavam envolvidos em escândalos, o retrato de Cesare Borgia como um psicopata incestuoso não é suportado por evidências históricas, embora esses rumores circulem.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Maquiavel é mostrado como aliado e líder de Ezio dos assassinos italianos. No entanto, as filosofias da vida real de Maquiavel sobre a forte governança se chocam com o credo da autoridade oposta do assassino. Além disso, ele tinha uma visão mais diferenciada dos Borgias; Ele viu Rodrigo como um enganador de sucesso e admirou Cesare como governante modelo, servindo como diplomata em sua corte. O retrato da Ubisoft de Maquiavel como assassino contra os Borgias se desvia significativamente da realidade histórica.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

A representação de Leonardo da Vinci, de Assassin's Creed 2, captura seu carisma e com precisão, mas seus movimentos no jogo não correspondem a registros históricos. Na realidade, Leonardo mudou -se de Florence para Milão em 1482, não veneza, como mostrado no jogo. Enquanto o jogo traz à vida os designs futuristas de Da Vinci, como a metralhadora e o tanque, o elemento mais imaginativo é a máquina voadora que Ezio usa. Embora Da Vinci criasse essas máquinas, não há evidências de que eles voassem.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um evento importante na Revolução Americana, foi um protesto não violento, onde o chá foi despejado no porto de Boston. Assassin's Creed 3, no entanto, o transforma em um caso violento com o protagonista Connor, o único em trajes nativos americanos, matando vários guardas britânicos. Isso altera significativamente o evento histórico, sugerindo uma ação mais agressiva da multidão. Além disso, o jogo atribui a organização do protesto a Samuel Adams, apesar dos historiadores debater seu nível de envolvimento.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um mohawk, luta ao lado dos Patriots contra os britânicos, que contradizem alianças históricas. O povo Mohawk era realmente aliado aos britânicos, que eles acreditavam que protegeriam suas terras dos colonos americanos. O alinhamento de Connor com os Patriots teria sido visto como uma traição por seu povo. Enquanto casos raros como Louis Cook, um mohawk que lutaram com os Patriots, existem, a história de Connor é um cenário "e se" que o Assassin's Creed explora.

A revolução templária

O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere que foi orquestrado por templários, enquadrando a monarquia e a aristocracia como vítimas de uma conspiração. O jogo atribui a crise alimentar que provocou a revolução às maquinações templárias, mas historicamente, resultou de desastres naturais. A unidade também simplifica o reinado do terror como toda a revolução, ignorando sua natureza multifacetada. Tal retrato implica um nível de controle sobre eventos históricos que nenhum grupo, templário ou não, poderia alcançar realisticamente.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A execução do rei Luís 16 é central para a narrativa da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity. O jogo dramatiza o voto de sua execução como sendo decidido por um único voto templário, sugerindo controvérsias e divisão. Na realidade, a votação foi uma maioria clara de 394 a 321 a favor da execução. O retrato suave da unidade da aristocracia francesa e o foco mínimo na tentativa de fuga e planos contra-revolucionários do rei Louis se desviam ainda mais da precisão histórica.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack, o Estripador, como um assassino desonesto que assume o controle da Irmandade de Londres. Treinado por Jacob Frye, Jack fica desiludido e transforma a organização em uma gangue criminosa. A narrativa de iniciados do jogo disfarçada de prostitutas que não o matam antes de Evie Frye intervenir é uma reviravolta criativa sobre o mistério não resolvido da identidade e dos crimes de Jack, o Estripador.

O assassinato do tirano Júlio César

O assassinato de Júlio César, um momento crucial da história, é reimaginado nas origens do Creed de Assassin. O jogo enquadra César como um proto-temporal cuja morte é necessária para impedir a tirania global. Esse retrato tem vista para as reformas reais de César, como a redistribuição de terras para os pobres. A representação do jogo do assassinato de César como uma vitória sobre a tirania é irônica, como historicamente, levou à guerra civil dos libertadores e à eventual ascensão do Império Romano, contradizendo os objetivos dos conspiradores.

As equipes por trás do Creed Creed de Assassin criam cenários históricos imersivos, mas geralmente são mais autênticos do que precisos. Isso é perfeitamente aceitável, pois a série prospera na ficção histórica e não na documentação factual. Quais são as suas instâncias favoritas da história do assassino de curvatura de Creed? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.

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