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アサシンの信条は10倍に変わりました

By MadisonMar 29,2025

Ubisoftは再びAnimusを活性化しました。今回は、AssassinのCreed Shadowsで日本のSengoku時代の中心に私たちを輸送しました。この最新の分割払いでは、富士山藤田島、三門明石、ヤスケ、オダトブナガに仕えたアフリカのサムライなどの歴史的なアイコンが掲載されています。シリーズの以前のエントリと同様に、これらの歴史的人物は、事実とフィクションを融合させ、復ven、裏切り、殺人の魅惑的な物語を作成する物語に複雑に織り込まれています。このゲームは、YasukeがAssassin's Creedのストーリーテリングの遊び心のある性質を紹介し、金色の武器を振るうのに十分なXPを集めるために敵を殺さなければならなかったことをユーモラスに示唆しています。

アサシンの信条が歴史小説の領域にしっかりと根ざしていることを理解することが重要です。その核となる概念は、歴史的なギャップを、人間以​​前の文明の神秘的な力を使って世界を支配することを目的とした秘密の社会についてのSFの陰謀の物語で埋めることを中心に展開しています。 Ubisoftは広範な研究に基づいて細心の注意を払ってオープンワールド環境を作り上げますが、これらのゲームは歴史のレッスンとして意図されていません。開発者は、歴史的事実を自由に調整して物語を強化し、代替歴史の豊かなタペストリーを作成します。

Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

最初にこれに取り組みましょう。暗殺者の秩序がテンプル騎士団との戦争を繰り広げたという歴史的証拠はありません。これら2つのグループ間の対立は完全に架空のものであり、テンプル騎士団に関する同様に架空の陰謀説からインスピレーションを与えています。暗殺者は西暦1090年に確立され、テンプル騎士団は1118年に1312年頃に解散しました。彼らの唯一の共有された関与は十字軍にあり、最初のアサシンクリードゲームの設定と協力しました。それらの間に小さな相互作用があったかもしれませんが、イデオロギーの反対を示唆する証拠はありません。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2とブラザーフッドセンターは、エジオのボルジア家との戦いを中心にしています。ゲームでは、ロドリゴ・ボルジア枢機inal、後に教皇アレクサンダー6世がテンプル騎士団の壮大なマスターとして描かれています。しかし、テンプル騎士団は1400年代後半には存在せず、人類をコントロールするためにエデンの魔法のリンゴを求めているボルジアの物語は純粋なフィクションです。ルネッサンス時代の悪役としてのボルジアスの描写も誇張されています。彼らはスキャンダルに巻き込まれている間、Cesare Borgiaの近親相姦のサイコパスとしての描写は、そのような噂が広まったが、歴史的証拠に支えられていない。

マキアベリ、ボルジアスの敵

Assassin's Creed 2とBrotherhoodでは、NiccolòMachiavelliはEzioの同盟国であり、イタリアの暗殺者のリーダーとして示されています。しかし、マキャベリの強力なガバナンスの現実の哲学は、反対権の暗殺者の信条と衝突します。さらに、彼はボルジアスのより微妙な見方をしていました。彼はロドリゴを成功した詐欺師と見なし、セザーレをモデルの支配者として賞賛し、彼の法廷で外交官として働いていました。マキャベリをボルジアスに対する暗殺者としてのマキャヴェッリの描写は、歴史的現実から大幅に逸脱しています。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンクリード2のレオナルドダヴィンチの描写は、彼のカリスマ性とウィットを正確に捉えていますが、ゲームでの彼の動きは歴史的な記録とは一致しません。現実には、レオナルドは1482年にフィレンツェからミラノに移りました。ゲームに示されているようにヴェネツィアではありません。このゲームは、マシンガンやタンクのようなDa Vinciの未来的なデザインを実現しますが、最も想像力豊かな要素はEzioが使用する飛行マシンです。 Da Vinciはそのような機械を設計しましたが、彼らが飛んだ証拠はありません。

血まみれのボストンティーパーティー

アメリカ革命の重要なイベントであるボストンティーパーティーは、ボストン港に茶が捨てられた非暴力的な抗議でした。しかし、アサシンクリード3は、それをネイティブアメリカンの服装で唯一の主人公コナーとの暴力的な出来事に変え、複数の英国の警備員を殺します。これは歴史的な出来事を大幅に変え、より積極的な暴徒の行動を示唆しています。さらに、このゲームは、歴史家が彼の関与のレベルを議論しているにもかかわらず、抗議の組織をサミュエル・アダムスに帰します。

孤独なモホーク

アサシンクリード3の主人公、コナー、モホークは、歴史的同盟と矛盾するイギリス人との愛国者と並んで戦います。モホーク族の人々は、実際にはイギリス人と同盟を結び、アメリカの入植者から土地を守ると信じていました。コナーの愛国者との整合性は、彼の民による裏切りと見なされていたでしょう。愛国者と戦ったモホークのようなまれなケースは存在しますが、コナーの物語は、アサシン・クリードが探求する「もしも」シナリオです。

テンプル革命

アサシンクリードユニティのフランス革命の描写は、それがテンプル騎士団によって調整され、陰謀の犠牲者として君主制と貴族をフレーミングしたことを示唆しています。このゲームは、革命をテンプル騎士団の陰謀に引き起こした食糧危機を帰しますが、歴史的には自然災害に起因していました。団結はまた、その多面的な性質を無視して、革命全体として恐怖の統治を簡素化します。このような描写は、グループ、テンプラーなどが現実的に達成できない歴史的出来事に対する制御レベルを意味します。

ルイス王の物議を醸す殺害

キングルイ16の処刑は、フランス革命のアサシンクリードユニティの物語の中心です。このゲームは、単一のテンプル騎士団の投票によって決定され、論争と分裂を示唆しているとして、彼の処刑に対する投票を劇的にします。現実には、投票は394から321で明らかな過半数であり、実行を支持していました。フランスの貴族の統一のソフトな描写と、ルイス王の脱出の試みと反革命的計画への最小限の焦点は、歴史的な正確さからさらに逸脱しています。

暗殺者をジャック

Assassin's Creed Syndicateは、ロンドンの同胞団の支配をつかむ不正な暗殺者として、ジャックのリッパーを再考します。ジェイコブ・フライによって訓練されたジャックは幻滅し、組織を犯罪ギャングに変えます。イヴィー・フライが介入する前に彼を殺すことに失敗した売春婦が偽装したゲームの物語は、ジャック・ザ・リッパーのアイデンティティと犯罪の未解決の謎の創造的なひねりです。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

歴史上極めて重要な瞬間であるジュリアス・シーザーの暗殺は、暗殺者の信条の起源で再考されています。ゲームは、グローバルな専制政治を防ぐために死が必要なプロトテンプラーとしてシーザーをフレーム化します。この描写は、貧しい人々のための土地の再分配など、シーザーの実際の改革を見落としています。歴史的に、それはリベーターの内戦とローマ帝国の最終的な台頭につながり、共謀者の目標と矛盾するように、歴史的に、専制政治に対する勝利としてのシーザーの暗殺のゲームの描写は皮肉です。

アサシンの信条の背後にあるチームは、没入型の歴史的環境を細心の注意を払って作成しますが、これらは正確よりも本物です。シリーズは事実の文書ではなく歴史的なフィクションで繁栄しているため、これは完全に受け入れられます。アサシンの信条曲げの歴史のお気に入りのインスタンスは何ですか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。

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