Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期的心脏,并带有刺客信条阴影。这本最新的一期特色是历史偶像,例如藤木长藤,阿基奇·瑟希德(Akechi Mitsuhide)和为奥达·诺布纳加(Oda Nobunaga)服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,这些历史人物精巧地编织成一种融合事实和小说的叙述,创造了一个令人着迷的报仇,背叛和谋杀的故事。该游戏甚至幽默地表明,Yasuke必须杀死足够的XP来挥舞金层武器,展示了刺客信条的讲故事的嬉戏性质。
要理解刺客信条牢固地植根于历史小说领域,这一点至关重要。它的核心概念围绕着填补历史上的差距,以科幻的阴谋叙事来弥补一个秘密社会,旨在利用前人类文明的神秘力量统治世界。尽管育碧会根据广泛的研究精心制作开放世界的环境,但这些游戏并非旨在作为历史课程。开发人员可以自由调整历史事实,以增强叙事,从而创造出丰富的替代历史挂毯。
这是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:
刺客与圣殿骑士战争

让我们首先解决这个问题:没有历史证据表明刺客的命令曾经对圣殿骑士团发动战争。这两个群体之间的冲突完全是虚构的,从关于圣殿骑士的同样虚构的阴谋论中汲取了灵感。刺客是在公元1090年建立的,圣殿骑士于1118年解散了1312年左右。他们唯一的共同参与是在十字军东征中,与第一个刺客信条游戏的设置保持一致。尽管它们之间可能有些较小的互动,但没有证据表明意识形态上的反对。
Borgias及其超级能力教皇

Ezio与Borgia家族的战斗,刺客信条2和兄弟情谊中心。在游戏中,枢机主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia),后来是教皇亚历山大六世(Alexander VI),被描绘成圣殿骑士团的大师。但是,圣殿骑士在1400年代后期不存在,而伯吉亚寻求伊甸园神奇的苹果以控制人类的叙述是纯粹的小说。对Borgias作为文艺复兴时期的恶棍的描绘也被夸大了。当他们卷入丑闻时,塞萨尔·波吉亚(Cesare Borgia)的描绘是一种乱伦精神病患者,但没有历史证据支持,尽管这些谣言确实流传了。
马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

在刺客的信条2和兄弟情谊中,尼科洛·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)被视为埃齐奥(Ezio)的盟友和意大利刺客的领导人。但是,马基雅维利的现实生活哲学强烈治理与刺客的反对权信条相冲突。此外,他对Borgias的看法更加细微。他认为罗德里戈(Rodrigo)是一名成功的欺骗者,并钦佩切萨雷(Cesare)作为模特统治者,并在法庭上担任外交官。育碧对马基雅维利(Machiavelli)的描绘是对鲍吉亚斯(Borgias)的刺客,这显着偏离了历史现实。
令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客信条2对莱昂纳多·达·芬奇的描述准确地捕捉了他的魅力和机智,但他在游戏中的动作与历史记录不符。实际上,莱昂纳多(Leonardo)于1482年从佛罗伦萨(Florence)搬到米兰,而不是游戏中所示的威尼斯。尽管游戏带来了Da Vinci的未来派设计,例如机枪和坦克,但最具想象力的元素是飞行机器Ezio的使用。尽管达芬奇确实设计了这样的机器,但他们没有飞行的证据。
血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国独立战争的重要事件,是一场非暴力抗议活动,将茶倒入波士顿港口。然而,刺客信条3将其变成了与主角康纳(Connor)的暴力事件,主人公康纳(Connor)是美国原住民服装中的唯一一名,杀死了多个英国警卫。这大大改变了历史事件,这表明暴民行动更加积极。此外,尽管历史学家辩论了他的参与程度,但该游戏将抗议活动的组织归因于塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)。
孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk)与爱国者队与英国人战斗,这与历史同盟矛盾。莫霍克族人实际上与英国人结盟,他们认为他们将保护自己的土地免受美国殖民者的侵害。康纳与爱国者的一致会被他的子民视为背叛。虽然像爱国者队的莫霍克族人路易斯·库克这样的罕见案件存在,但康纳的故事是刺客信条探索的“如果”场景。
圣殿骑士革命

刺客信条统一对法国大革命的描绘表明,它是由圣殿骑士精心策划的,将君主制和贵族作为阴谋的受害者进行了框架。该游戏将革命引发的粮食危机归因于圣殿骑士的阴谋,但从历史上看,这是由自然灾害造成的。统一还简化了整个革命的恐怖统治,而忽略了其多方面的性质。这样的刻画意味着对历史事件的一定程度的控制水平,即圣殿骑士或其他任何人都无法现实地实现。
有争议的杀害路易国王16

路易王16国王的处决对于刺客信条统一对法国大革命的叙述至关重要。该游戏戏剧化了对他的处决的投票,这是由一场圣殿骑士投票决定的,这表明了争议和划分。实际上,这项投票是394比321的大多数投票支持执行。 Unity对法国贵族的柔和描绘,而对路易国王的企图逃脱和反革命计划的最低限度的关注进一步偏离了历史准确性。
杰克刺客

刺客信条集团将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一名流氓刺客,抓住了对伦敦兄弟会的控制。杰克受雅各布·弗莱(Jacob Frye)的训练,被幻想破灭,并将组织变成一个犯罪团伙。游戏的叙述是伪装的,因为妓女在埃维·弗莱(Evie Frye)介入之前未能杀死他,这是开膛手杰克(Jack the Ripper)身份和犯罪的未解决之谜的创造性转折。
暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀是历史上关键时刻,在刺客信条的起源中重新构想。游戏将凯撒(Caesar)作为一个原始狂欢,其死亡对于防止全球暴政是必要的。这种描绘忽略了凯撒的实际改革,例如穷人的土地重新分配。游戏对凯撒被暗杀作为击败暴政的描述具有讽刺意味的是,从历史上看,这导致了解放者的内战和罗马帝国的最终崛起,这与阴谋家的目标相矛盾。
刺客信条的背后的团队精心精确沉浸式的历史环境,但它们通常比准确的更为真实。这是完全可以接受的,因为该系列在历史小说而不是事实文献上蓬勃发展。您最喜欢的刺客信条弯曲历史的实例是什么?在下面的评论中分享您的想法。
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