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L'ancien patron de Playstation Shawn Layden dit que Sony ne peut pas s'en tirer avec la création de disques PS6 sans

By GraceMar 06,2025

L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, estime que Sony ne peut pas se permettre de publier une PlayStation 6 sans disque entièrement numérique. Tout en reconnaissant le succès de Xbox avec cette stratégie, Layden met en évidence la part de marché mondiale beaucoup plus grande de Sony. L'élimination des jeux physiques aliénerait une partie substantielle de leur clientèle.

Layden souligne que l'approche numérique d'abord de Xbox prospère principalement dans les pays anglophones, contrairement à la domination généralisée de Sony dans environ 170 nations. Il remet en question la capacité de Sony à assurer un accès numérique fiable aux joueurs dans des régions avec une infrastructure Internet moins robuste, citant des exemples comme l'Italie rurale. Il mentionne également la dépendance à l'égard des jeux physiques parmi des groupes spécifiques, tels que les athlètes voyageant ou le personnel militaire sur les bases. Layden suggère que Sony évalue probablement l'impact potentiel du marché d'une console sans disque. La question clé, déclare-t-il, est de déterminer le niveau acceptable de perte de marché avant d'abandonner les médias physiques. Même avec la tendance actuelle vers la distribution numérique, la vaste portée mondiale de Sony fait d'une transition entièrement sans disque un défi important, conclut Layden.

Ce débat a persisté depuis l'ère PlayStation 4 mais s'est intensifié avec la sortie de Xbox de consoles numériques uniquement. PlayStation et Xbox proposent des versions console uniquement numériques (PS5 et Xbox Series X / S), mais Sony est resté hésitant à adopter pleinement un modèle sans disque. Cela est dû en partie à la possibilité d'ajouter un lecteur de disque même à leurs consoles numériques haut de gamme, comme la PS5 Digital Edition. Cependant, la montée des services d'abonnement comme Xbox Game Pass et le catalogue de jeux de PlayStation Plus alimente la spéculation sur l'avenir des jeux physiques.

Les ventes de médias physiques diminuent et les principaux éditeurs publient de plus en plus des jeux nécessitant des connexions en ligne même sur le disque. Des jeux comme le Creed de l'assassin d'Ubisoft Valhalla (correction: signifiaient probablement que Creed Mirage d'Assassin ou un autre titre, car Valhalla ne correspond pas à cette description) et Star Wars Jedi d'EA: Survivor illustre cette tendance, nécessitant un accès en ligne pour l'installation. La pratique d'inclure ce qui aurait été un deuxième disque car le contenu téléchargeable souligne davantage le décalage des médias physiques.

Acheteriez-vous une PlayStation 6 si elle n'avait pas de disque?

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