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前Playstation老板肖恩·莱登(Shawn Layden)说,索尼无法摆脱制作PS6唱片

By GraceMar 06,2025

前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全数字,无椎间盘的PlayStation 6。在通过这种策略中承认Xbox的成功时,Layden强调了索尼的全球市场份额更大。消除实体游戏将疏远其客户群的很大一部分。

Layden指出,与索尼在大约170个国家之间的广泛优势不同,Xbox的数字优先方法主要在讲英语的国家中蓬勃发展。他质疑索尼能够确保互联网基础设施较低的地区的球员确保可靠的数字访问能力,并引用了意大利农村等示例。他还提到了特定群体之间对体育比赛的依赖,例如运动员旅行或在基地上的军事人员。 Layden表明索尼可能正在评估无圆盘控制台的潜在市场影响。他指出,关键问题是在放弃物理媒体之前确定可接受的市场损失水平。 Layden得出结论,即使目前朝着数字分销的趋势,索尼的巨大全球覆盖范围也使完全无圆盘的过渡成为了重大挑战。

自PlayStation 4 ERA以来,这场辩论一直持续存在,但随着Xbox发布仅数字游戏机的发行而加剧了这一辩论。 PlayStation和Xbox都提供仅数字控制台版本(PS5和Xbox系列X/S),但Sony仍然不愿完全接受无圆盘的模型。这部分是由于选择将光盘驱动器添加到其高端数字游戏机(如PS5数字版)中。但是,订阅服务(例如Xbox Game Pass和PlayStation Plus的游戏目录燃料猜测)的订阅服务的兴起对实物游戏的未来。

物理媒体的销售正在下降,主要发行商越来越多地发布游戏,即使在光盘上也需要在线连接。像Ubisoft的刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)这样的游戏(校正:可能意味着刺客信条的海市rage或其他标题,因为瓦尔哈拉(Valhalla)不符合此描述),而EA的《星球大战绝地武士》(Star Wars Jedi):幸存者典范这一趋势,需要在线访问安装。包括第二张光盘作为可下载内容的实践进一步强调了远离物理媒体的转变。

如果没有光盘驱动器,您会购买PlayStation 6吗?

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