Maison > Nouvelles > Wow jabs à FF14 avec annonce de logement

Wow jabs à FF14 avec annonce de logement

By AdamFeb 12,2025

Système de logement à venir de World of Warcraft: une approche différente des maisons de joueurs.

Blizzard a offert un premier aperçu de la fonction de logement des joueurs venant à World of Warcraft avec l'expansion World of Warcraft: Midnight , contrastant subtilement son approche avec celle de Final Fantasy XIV. L'équipe WOW met l'accent sur l'accessibilité, indiquant un objectif central de fournir "une maison pour tout le monde".

Contrairement à certains MMO, le logement de Wow évitera les coûts, les loteries et l'entretien exigeant. De plus, les déconnements abonnement ne se traduiront pas par la reprise de possession des biens. Cela traite directement des frustrations courantes ressenties dans d'autres jeux avec des fonctionnalités similaires.

Le système de logement fonctionne comme prévu: les joueurs achètent des maisons physiques, personnalisables et décorables, qui peuvent être visitées par d'autres. Cela contraste avec le système de Final Fantasy XIV, connu pour ses espaces créatifs construits par des joueurs (théâtres, boîtes de nuit, etc.), mais également tristement célèbre pour ses parcelles limitées, ses coûts Gil élevés, ses loteries et le risque de démolition due à l'inactivité. ]]

La conception de Wow vise à atténuer ces problèmes. Le logement est partagé dans la bande de guerre, permettant aux caractères de différentes factions et même de différentes races l'accès à une seule propriété (bien qu'un personnage humain ne puisse pas acheter directement une maison dans une zone horde, un membre de la Warband Troll pourrait, puis l'humain pourrait utiliser it).

Bien que seulement deux zones de logement soient planifiées, contenant chacune des «quartiers» d'environ 50 parcelles, celles-ci sont instanciées, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques sont générées dynamiquement selon les besoins des serveurs, suggérant une évolutivité et un manque de limite de tracé fixe.

L'engagement de Blizzard envers le logement des joueurs s'étend au-delà du lancement initial. Leurs objectifs déclarés incluent «l'expression de soi sans limites», une expérience «profondément sociale» et un «voyage durable» avec un développement continu et des mises à jour à travers les futurs correctifs et extensions. Cela suggère une vision à long terme, reconnaissant et apprenant des défis rencontrés par d'autres MMO.

Plus de détails sont attendus lors du dévoilement d'été de

World of Warcraft: minuit .

Article précédent:Construction Simulator 4 : Maîtriser le bâtiment avec Expert Conseils Article suivant:Krafton réorganise la direction de Subnautica 2