魔獸世界即將到來的住房係統:玩家房屋的另一種方法。
暴雪與魔獸世界:Midnight 擴展,首先了解了玩家住房功能,將其方法與《最終幻想XIV》的方法略有形成鮮明對比。 WOW團隊強調可訪問性,並指出提供“為所有人的家”提供的核心目標。
與某些MMO不同,WOW的住房將避免成本,彩票和苛刻的維護。 此外,訂閱失誤不會導致財產收回。 這直接解決了其他具有類似功能的遊戲中經曆的常見挫敗感。住房係統正常運行:玩家購買了可自定義和可裝飾的物理房屋,可以由其他人訪問。這與最終幻想XIV的係統形成鮮明對比,該係統以其創造性的玩家建造的空間(劇院,夜總會等)而聞名,但由於其有限的陰謀,高吉爾成本,彩票,彩票和由於不活動而聞名。這是給出的
WOW的設計旨在減輕這些問題。住房在戰隊中共享,允許不同派係的角色,甚至不同種族可以進入單個財產(盡管人類角色不能直接在部落區域購買房屋,但巨魔戰隊成員可以使用,然後人類可以利用它)。
雖然隻計劃了兩個住房區域,每個區域都包含大約50個地塊的“社區”,但它們是實例化的,提供了公共和私人選擇。 服務器根據需要動態生成公共區域,表明可伸縮性和缺乏固定的地塊限製。
暴雪對玩家住房的承諾超出了最初的發布。 他們既定的目標包括“無限的自我表達”,“深刻的社會”經驗,以及“持續的旅程”,並在未來的補丁和擴展中進行了持續的發展和更新。 這表明了長期的願景,承認和從其他MMO麵臨的挑戰中學習。
預計在
魔獸世界的夏季揭幕期間預計會有更多細節:午夜。
最新下載
Downlaod
熱門新聞