Дом > Новости > Вау джабс на FF14 с анонсом жилья

Вау джабс на FF14 с анонсом жилья

By AdamFeb 12,2025

Предстоящая жилищная система World of Warcraft: другой подход к домам игроков.

Blizzard предложила первый взгляд на жилищную функцию игрока, приходящую в World of Warcraft с расширением World of World of Warcraft: Midnight , что тонко противопоставляет его подход с подходом Final Fantasy XIV. Команда WOW подчеркивает доступность, заявляя о основной цели предоставления «дома для всех».

В отличие от некоторых MMO, жилье WOW будет избежать непомерных затрат, лотереи и требования обслуживания. Кроме того, подписка не приведет к восстановлению недвижимости. Это напрямую решает общие разочарования, испытываемые в других играх с аналогичными функциями.

Система жилья функционирует, как и ожидалось: игроки покупают физические дома, настраиваемые и декоративные, которые могут посещать другие. Это контрастирует с системой Final Fantasy XIV, известной своими творческими пространствами, построенными игроками (театры, ночные клубы и т. Д.), Но также печально известными своими ограниченными участками, высокими затратами GIL, лотереями и риском сноса из-за неактивности. ]

Дизайн вау направлен на смягчение этих проблем. Жилье распределяется в рамках WARBAND, позволяя персонажам разных фракций и даже различных рас, доступ к одной собственности (хотя человеческий персонаж не может напрямую приобрести дом в зоне орды, может быть участник Warband Troll, а затем человек может использовать это).

В то время как запланировано только две зоны жилья, каждая из которых содержит «районы» из приблизительно 50 сюжетов, они инстинктивны, предлагая как государственные, так и частные варианты. Общественные области динамически генерируются по мере необходимости серверами, предполагая масштабируемость и отсутствие фиксированного предела участка.

Приверженность Blizzard к жилью игроков выходит за рамки первоначального запуска. Их заявленные цели включают «безграничное самовыражение», «глубоко социальный» опыт и «длительное путешествие» с дальнейшим развитием и обновлениями в будущих патчах и расширениях. Это предполагает долгосрочное видение, признание и обучение на проблемах, с которыми сталкиваются другие MMO.

Дальнейшие детали ожидаются в течение лета открытия

World of Warcraft: Midnight

.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Krafton производит перестановки в руководстве Subnautica 2