वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पैच 4.0 नेरफ़्स को खिलाड़ियों की भारी प्रतिक्रिया के बाद वापस लाया जा रहा है। गेम के डेवलपर सेबर इंटरएक्टिव ने 24 अक्टूबर के लिए निर्धारित हॉटफ़िक्स 4.1 की घोषणा की, जो "सबसे अधिक दबाव वाले" संतुलन परिवर्तनों को वापस कर देगा। यह निर्णय नकारात्मक स्टीम समीक्षाओं और व्यापक खिलाड़ी निराशा के बाद लिया गया है।
पैच 4.0 में लागू किए गए प्रारंभिक नेरफ़्स का उद्देश्य दुश्मन की संख्या को बढ़ाना था, जिससे खेल अधिक चुनौतीपूर्ण हो गया। हालाँकि, इसके परिणामस्वरूप सभी स्तरों पर कठिनाईयाँ बढ़ीं, न कि केवल इच्छित उच्च कठिनाइयाँ। इस फीडबैक के जवाब में, सेबर इंटरएक्टिव कम कठिनाइयों पर एक्स्ट्रीमिस दुश्मन के स्पॉन को काफी हद तक कम कर रहा है और उच्चतम कठिनाई (रूथलेस) पर उन्हें थोड़ा कम कर रहा है। इसके अतिरिक्त, रूथलेस कठिनाई पर खिलाड़ी कवच को 10% बढ़ावा मिलेगा, और बॉट्स मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।
हॉटफ़िक्स 4.1 में बोल्ट हथियारों के लिए पर्याप्त बफ़्स भी शामिल हैं, जो खिलाड़ियों के खराब प्रदर्शन के बारे में चिंताओं को संबोधित करते हैं। ये बफ़र्स हेवी बोल्टर के लिए 5% की वृद्धि से लेकर ऑटो बोल्ट राइफल के लिए 20% की वृद्धि तक हैं। विशिष्ट हथियार क्षति वृद्धि का विवरण नीचे दिया गया है:
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5%
- हैवी बोल्टर: 5% (नोट: संभवतः एक टाइपो त्रुटि, लेकिन सटीकता के लिए बरकरार रखा गया है)
सेबर इंटरएक्टिव फीडबैक इकट्ठा करने और भविष्य के बैलेंस अपडेट में सुधार करने के लिए 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर लॉन्च करने की भी योजना बना रहा है। पैच 4.1 के जारी होने के बाद डेवलपर्स खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेंगे ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहे।