Nonostante la sua reputazione stellare, * The Witcher 3 * non era privo di difetti, in particolare nel suo sistema di combattimento, che anche i fan più dedicati hanno riconosciuto il necessario miglioramento. In una recente intervista, * il direttore del gioco Witcher 4 * Sebastian Kalemba ha affrontato direttamente queste preoccupazioni, individuando elementi di gioco specifici che la squadra prevede di migliorare nella prossima puntata.
Kalemba ha sottolineato che l'attenzione per * The Witcher 4 * sarebbe sulla raffinazione del gameplay e dell'esperienza di caccia ai mostri. Ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri". Il regista ha anche messo in evidenza l'importanza di trasmettere l'intensità e la profondità emotiva della lotta ai mostri, che dovrebbero essere riflessi nel trailer del gioco attraverso una coreografia avanzata e un impatto emotivo elevato.
I fan possono aspettarsi una revisione significativa del sistema di combattimento in *The Witcher 4 *. CD Projekt Red (CDPR) è profondamente consapevole delle aree che richiedono più attenzione, in base al feedback dei precedenti giochi di Witcher. Questi miglioramenti non sono solo previsti per * The Witcher 4 *, ma dovrebbero anche fissare un precedente per i futuri titoli della serie, tra cui la nuova trilogia con Ciri come personaggio principale.
In uno sviluppo entusiasmante, il team prevede di incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. Originariamente destinato a * The Witcher 3 * come missione di matrimonio Ashen a Novigrad, questo filo narrativo coinvolge Triss a sviluppare sentimenti per Castello e il suo desiderio di sposarlo prontamente. In questa trama, Geralt svolge un ruolo cruciale nei preparativi per il matrimonio, dalla liberazione dei canali dei mostri alla protezione dell'alcol e scegliere un regalo per la sposa.