Walaupun reputasi cemerlangnya, * The Witcher 3 * bukan tanpa kelemahannya, terutamanya dalam sistem tempurnya, yang bahkan peminat yang paling berdedikasi mengakui peningkatan yang diperlukan. Dalam wawancara baru -baru ini, * The Witcher 4 * Pengarah Permainan Sebastian Kalemba membincangkan kebimbangan ini secara langsung, menunjuk unsur -unsur permainan khusus yang dirancang oleh pasukan untuk meningkatkan dalam ansuran yang akan datang.
Kalemba menekankan bahawa fokus untuk * The Witcher 4 * akan menyempurnakan permainan dan pengalaman memburu raksasa. Dia menyatakan, "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa." Pengarah juga menekankan pentingnya menyampaikan keamatan dan kedalaman emosi yang melawan raksasa, yang harus dicerminkan dalam treler permainan melalui koreografi yang dipertingkatkan dan kesan emosi yang tinggi.
Peminat boleh menantikan baik pulih sistem tempur yang signifikan di *The Witcher 4 *. CD Projekt Red (CDPR) sangat menyedari bidang yang memerlukan perhatian yang paling, berdasarkan maklum balas dari permainan Witcher sebelumnya. Penambahbaikan ini bukan sahaja dijangkakan untuk * The Witcher 4 * tetapi juga dijangka menetapkan preseden untuk gelaran masa depan dalam siri ini, termasuk trilogi baru yang memaparkan Ciri sebagai watak utama.
Dalam perkembangan yang menarik, pasukan merancang untuk menggabungkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Awalnya dimaksudkan untuk * The Witcher 3 * sebagai misi perkahwinan ashen di Novigrad, benang naratif ini melibatkan perasaan mengembangkan perasaan untuk Castello dan keinginannya untuk menikahinya dengan segera. Dalam alur cerita ini, Geralt memainkan peranan penting dalam persiapan perkahwinan, dari membersihkan kanal raksasa untuk mendapatkan alkohol dan memilih hadiah untuk pengantin perempuan.