Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, Lost Soul A parte , ha affrontato un ritardo di tre mesi, spostando la sua uscita dal 30 maggio al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Inizialmente è destinato a lanciarsi il mese prossimo dopo quasi un decennio di sviluppo per PC e PlayStation 5, il rilascio del gioco è stato respinto per consentire alla squadra ulteriore tempo per lucidare l'esperienza.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul A parte "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione crescere da uno sforzo solista a una versione importante. Di recente, IGN ha avuto la possibilità di discutere con Yang Bing il vasto viaggio verso il lancio, mettendo in evidenza la trasformazione di Lost Soul a parte il sogno di un creatore solista in un gioco molto atteso in mostra allo stato di gioco di Sony.
L'eccitazione che circonda A parte Lost Soul è stata palpabile, con molti fan e critici che hanno fatto confronti con i disegni dei personaggi di Final Fantasy e il dinamico combattimento del diavolo May Cry . Questo ronzio è iniziato quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è tornato virale nel 2016. Il gioco presenta il protagonista, Kesar, che utilizza un'arma versatile e che sposta la forma che altera il suo stile di combattimento. Accompagnando Kesar è il suo compagno simile a un drago, Arena, che assiste con abilità convocate.
Attraversando ispirazione dai suoi predecessori, Lost Soul A parte si concentra su schivamenti aerei, tempi di precisione, combo elaborate e meccaniche contrastanti, che prendono vita durante le battaglie epiche dei boss. La narrazione fonde una premessa di fantascienza con l'estetica contemporanea, guidando i giocatori attraverso molteplici dimensioni. Mentre i trailer lasciano gran parte della storia avvolta nel mistero, Yang Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".