Permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti-nantikan, Lost Soul mengetepikan , telah menghadapi kelewatan tiga bulan, mengalihkan pembebasannya dari 30 Mei hingga 29 Ogos 2025, seperti yang diumumkan oleh pemajunya, Ultizero Games. Pada mulanya ditetapkan untuk dilancarkan bulan depan selepas hampir sedekad pembangunan untuk PC dan PlayStation 5, pembebasan permainan telah ditolak untuk membolehkan pasukan tambahan masa untuk menggilap pengalaman.
"Kami sangat berterima kasih atas tindak balas positif yang kami terima dari pemain di seluruh dunia sejak kami mengumumkan Lost Soul mengetepikan ," kata Ultizero Games dalam kenyataan mereka. "Kami tetap komited untuk menyampaikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi. Untuk memadankan standard permainan Ultizero yang telah ditetapkan untuk diri kita sendiri, kami akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan.
Pada mulanya projek semangat pemaju solo Yang Bing, Lost Soul mengetepikan telah berkembang menjadi tajuk penting di bawah Projek Hero China Sony. Bing, kini pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Studio Ultizero yang berpangkalan di Shanghai, telah melihat penglihatannya berkembang dari usaha solo kepada pembebasan utama. Baru -baru ini, IGN berpeluang untuk berbincang dengan Yang Bing perjalanan yang luas untuk melancarkan, menonjolkan transformasi jiwa yang hilang selain dari impian pencipta solo ke permainan yang sangat dinanti -nantikan yang dipamerkan di Sony's State of Play.
Kegembiraan yang mengelilingi jiwa yang hilang telah terasa, dengan banyak peminat dan pengkritik sama -sama melukis perbandingan dengan reka bentuk watak Final Fantasy dan pertempuran dinamik Devil May Cry . Buzz ini bermula apabila video awal Yang Bing mendedahkan video kembali pada tahun 2016. Permainan ini menampilkan protagonis, Kesar, yang menggunakan senjata yang beralih, bentuk yang berubah-ubah yang mengubah gaya tempurnya. Kesar yang disertakan adalah sahabat naga, Arena, yang membantu dengan kebolehan yang dipanggil.
Melukis inspirasi dari pendahulunya, Lost Soul selain memberi tumpuan kepada mengelak udara, masa ketepatan, kombo yang rumit, dan mekanik yang menentang, yang semuanya hidup semasa pertempuran bos epik. Naratif ini menggabungkan premis sci-fi dengan estetika kontemporari, membimbing pemain melalui pelbagai dimensi. Walaupun treler meninggalkan banyak cerita yang diselubungi misteri, Yang Bing menggambarkan perjalanan Kesar sebagai salah satu "penebusan dan penemuan."