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Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

By JasonMar 21,2025

Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターのペースをBloodborneに置き、そのパフォーマンスとコミュニティ作成されたMODの影響を細心の注意を払って分析しました。彼の評価のために、MorganはRaphaelThegreatのカスタムブランチに基づいて構築されたDieGolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。さまざまなビルドをテストした後、このバージョンは彼のシステムで最良の結果をもたらしました。AMDRyzen7 5700XプロセッサとGeForce RTX 4080 GPUとペアになりました。

視覚エクスペリエンスを最適化するために、モーガンは頂点爆発修正modをインストールすることを提案します。このmodはゲーム前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしますが、伸縮型または置き忘れのポリゴンなどの視覚的アーティファクトの注意散漫を効果的に排除します。特に、他の重要なMODは必要ありません。 Shadps4の組み込みメニューは、60fpsサポート、最大4Kの解像度、クロマティック異常の切り替えなど、広範な拡張オプションを提供します。

時折のスタッターが観察されたが、モーガンは、ブラッドボーンが大部分が安定した60fpsフレームレートを維持していることを発見した。より高い解像度(1440pおよび1800p)を使用した実験により、視覚的忠実度が向上しましたが、パフォーマンスが大幅に低下し、頻繁にクラッシュすることができます。したがって、モーガンは、1080pのネイティブPS4解像度、またはわずかに上昇した1152pでプレイすることをお勧めします。

モーガンは、Bloodborneのプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものがShadps4チームによる驚くべき偉業であると結論付けました。残りの技術的課題を認めながら、彼はエミュレーターが非常に楽しい血液媒介体験を提供する印象的な能力を強調しました。

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