首頁 > 新聞 > 可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

By JasonMar 21,2025

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上使Bloodborne通過其節奏,精心分析其性能及其社區創建的mod的影響。對於他的評估,Morgan利用Shadps4建立了0.5.1,由DieGolix29建立在Raphaelthegreat的自定義分支上。在測試了各種構建後,此版本在他的系統上產生了最佳結果-AMD Ryzen 7 5700X處理器與GeForce RTX 4080 GPU配對。

為了優化視覺體驗,摩根建議安裝頂點爆炸修復模式。儘管該mod可以禁用遊戲前的角色面對自定義,但它有效地消除了分散注意力的視覺偽像,例如拉伸或錯位多邊形。值得注意的是,不需要其他重要的mod。 Shadps4的內置菜單提供了廣泛的增強選項,包括60fps支持,最多4K的分辨率和色差切換。

雖然偶爾觀察到斯塔特斯,但摩根發現Bloodborne保持了很大穩定的60fps幀速率。具有較高分辨率的實驗(1440p和1800p)導致了視覺保真度的提高,但以大量性能下降和頻繁的崩潰為代價。因此,摩根建議以1080p的本機PS4分辨率或略微升級的1152p播放。

摩根得出的結論是,Bloodborne的可玩PS4仿真的存在是Shadps4團隊的非凡壯舉。在承認剩餘的技術挑戰的同時,他強調了模擬器令人印象深刻的能力,可以提供很大程度上令人愉悅的血源體驗。

上一篇文章:Construction Simulator 4:利用 Expert技巧掌握建築 下一篇:Krafton 重整 Subnautica 2 領導團隊