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可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

By JasonMar 21,2025

可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上使Bloodborne通过其节奏,精心分析其性能及其社区创建的mod的影响。对于他的评估,Morgan利用Shadps4建立了0.5.1,由DieGolix29建立在Raphaelthegreat的自定义分支上。在测试了各种构建后,此版本在他的系统上产生了最佳结果-AMD Ryzen 7 5700X处理器与GeForce RTX 4080 GPU配对。

为了优化视觉体验,摩根建议安装顶点爆炸修复模式。尽管该mod可以禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地消除了分散注意力的视觉伪像,例如拉伸或错位多边形。值得注意的是,不需要其他重要的mod。 Shadps4的内置菜单提供了广泛的增强选项,包括60fps支持,最多4K的分辨率和色差切换。

虽然偶尔观察到斯塔特斯,但摩根发现Bloodborne保持了很大稳定的60fps帧速率。具有较高分辨率的实验(1440p和1800p)导致了视觉保真度的提高,但以大量性能下降和频繁的崩溃为代价。因此,摩根建议以1080p的本机PS4分辨率或略微升级的1152p播放。

摩根得出的结论是,Bloodborne的可玩PS4仿真的存在是Shadps4团队的非凡壮举。在承认剩余的技术挑战的同时,他强调了模拟器令人印象深刻的能力,可以提供很大程度上令人愉悦的血源体验。

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